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[已经过期] 请教,两个以上的NPC移动问题

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发表于 2013-2-27 17:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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360截图20130227171107640.png


我是想让多个NPC,在位置上行走,速度有快有慢,然后消失。

但是发现用公共事件时,如果某一个NPC的速度慢了,其它的NPC就会站在位置上不动,也不消失,要等慢的来到才一起消失。

这个问题应该从哪里解决呢?因为是需要用到随机选的,所以用多个公共事情是行不通的


360截图201302271712120462.png

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发表于 2013-2-27 17:27:44 | 显示全部楼层
去掉等待移动结束。
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发表于 2013-2-27 17:28:35 | 显示全部楼层
  设置移动路线后,不要加“等待移动结束”
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2013-2-27 17:31:13 | 显示全部楼层
直接去掉了就没有显示了,请教方法,我是新人。。
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贵宾

发表于 2013-2-27 17:39:09 | 显示全部楼层
那是因为你后面加了个暂时消除事件,这会在执行事件移动的时候并行处理了,再把暂时消除事件也去掉。
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 楼主| 发表于 2013-2-27 17:49:32 | 显示全部楼层
但是需要NPC走出范围后消失,如果不要暂时消除如何做?
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 楼主| 发表于 2013-2-27 17:57:23 | 显示全部楼层
请高手发个代码。。。
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发表于 2013-2-27 18:08:38 | 显示全部楼层
消失NPC不等于消除事件,在移动中设置NPC的透明为0 或者 跟改角色图片为“无”,都是常用的消失手段
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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发表于 2013-2-27 18:09:55 | 显示全部楼层
你可以去掉等待移动结束然后试试等待100帧试试。
LOL:雷瑟守备求撸友id波古基斯,有意者请M我- -
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 楼主| 发表于 2013-2-27 18:26:52 | 显示全部楼层
百思不得其姐 发表于 2013-2-27 18:09
你可以去掉等待移动结束然后试试等待100帧试试。

试过了,不行

2个NPC还是会同步消失,如果时间帧短了,没走几步就一起消失了
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