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[意见建议] 提点建议_(:з」∠)_关于防剧透等问题

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 楼主| 发表于 2013-2-27 22:34:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kltsgjy 于 2013-2-28 01:17 编辑

【本帖已经变成了闲杂建议贴想到哪说到哪好了……】

个人的游戏进度目前是过半,觉得像强力的技能书和宝石之类的,还有地图上地点的名字,都应该做成随流程才解锁这样,而不是序盘就让玩家看光。更严重的是刷塔的过程中得到的梦境直接就剧透到了结局之后……已经到了必须要注意的程度啦_(:з」∠)_  比如说那个梦境如果还是保持中期就能入手的话,就设置成只能一周目通关后观看如何?

对了还有,主线流程图上的关卡名也应该隐藏起来
塔里得到各种后期加入角色的技能书也隐藏起来比较好……因为会剧透那些人的加入

建议增加【战后自动存档】这一项的开关,因为有些时候会不希望自动存档

以及,iphone界面什么的真的还是算了吧,跟整个世界观不搭,而且略恶俗……随便设计个也比这个好啊

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发表于 2013-2-28 09:51:28 | 只看该作者
嗯……我们会尽快修改的
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 楼主| 发表于 2013-2-28 11:50:42 | 只看该作者
peterburg 发表于 2013-2-28 09:51
嗯……我们会尽快修改的


嗯再加几个提议:关于难度,刚开始游戏是建议把默认难度的选项勾在普通上,毕竟不是每个人都能玩核心。不过对于不少全SSS通关的人来说也顺便考虑加点难度如何,比如说有些关卡加入定时定点敌增援------比如说超过当前流程的玩家实力一大截的怪,然后打倒可以得到特殊道具和成就之类的

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的确是很好的建议~  发表于 2013-2-28 11:52
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 楼主| 发表于 2013-2-28 11:57:47 | 只看该作者
peterburg 发表于 2013-2-28 09:51
嗯……我们会尽快修改的

你们说了不做收费DLC的话,有空也可以考虑下免费DLC关卡的配信,给高玩们偶尔提供几个超难关卡挑战什么的ヽ(・ω・。)ノ大概也可以提高口碑(?)
嘛不过你们最近忙这忙那的短时间内估计办不到吧,闲下来再考虑也不迟
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发表于 2013-2-28 12:01:49 | 只看该作者
kltsgjy 发表于 2013-2-28 11:57
你们说了不做收费DLC的话,有空也可以考虑下免费DLC关卡的配信,给高玩们偶尔提供几个超难关卡挑战什么的 ...

现在最重要的问题当然是解决各种BUG了……咳咳……

点评

嘛不急_(:з」∠)_先加油DEBUG吧  发表于 2013-2-28 12:07
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 楼主| 发表于 2013-2-28 12:12:01 | 只看该作者
本帖最后由 kltsgjy 于 2013-2-28 15:57 编辑

一周目结束前就刷完了塔的我……嘛因为之前不小心看到剧透了所以也就没太冲击了【
剧本总体不错_(:з」∠)_
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发表于 2013-3-1 17:53:17 | 只看该作者
自带剧透的确是个大问题啊
LZ说到咱心坎里去了
1.1的修正列表里依然没有修正这些会剧透的小细节咧
虽然已经打穿了,但是还是希望官方能修正下,以后还会有新玩家入手的嘛
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