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本帖最后由 so_aries 于 2013-3-4 01:00 编辑
这几天看了几部恐怖电影,感觉...如果我是导演,我该如何做才让人感到恐怖?
有几个想法...
1方式:恐怖的氛围(比较急的音乐之类)+忽然冒出的恐怖图片,会让人不敢玩?不敢乱动游戏中的物件?
(例:瞬间的恐怖照片)
2方式:诡异的氛围(奇怪的杂音之类)+噁心的图片(猎奇的),会让人不敢玩?连玩都不敢玩?
(例:路上一堆尸体...)
3方式:心灵的氛围(没啥音乐或简单的音乐之类)+平凡的图片(生活常见的图片),真的让人感到恐怖?
(例:班上童鞋全部人数40人,平凡的照片却是41人...= =没教师...总感觉有人会吐这个嘈...)
感觉3会贴近现实,但只是剧情又很难发挥...,不知道大家如何想?1或2都要注明有心脏病或18-的不能玩?
这样看来,大家貌似都是认为精神上的比较恐怖,但精神上的表现却是制作中最难的0.0
忽然的,只要镜头好就很简单,游戏中也只要忽然显示图片就可
恐怖的,电影中只要化妆技术好就可,游戏中要找写实绘图既可
精神上的,铺陈就要很大功夫,还要剧情引导玩家...
都有的很难某项特别突出吧?
结论=低制作 就做几疙下人镜头 中制作=就做比较高级的化妆与绘图 高制作=精神上的(总感觉脑袋会很疼...)
但最容易失败的也是精神上的吧?某部份表达不好,玩家就删游戏了... |
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