赞 | 1 |
VIP | 60 |
好人卡 | 27 |
积分 | 6 |
经验 | 39775 |
最后登录 | 2023-11-29 |
在线时间 | 2271 小时 |
Lv2.观梦者 (暗夜天使) 万兽
- 梦石
- 0
- 星屑
- 597
- 在线时间
- 2271 小时
- 注册时间
- 2006-11-4
- 帖子
- 4868
|
Scene_Equip类
203行左右 def update_item- # 按下 C 键的情况下
- if Input.trigger?(Input::C)
- # 演奏装备 SE
- $game_system.se_play($data_system.equip_se)
- # 获取物品窗口现在选择的装备数据
- item = @item_window.item
- @actor.equip(@right_window.index, item == nil ? 0 : item.id)
- # 激活右侧窗口
复制代码 这里改改:- # 按下 C 键的情况下
- if Input.trigger?(Input::C)
- # 演奏装备 SE
- $game_system.se_play($data_system.equip_se)
- # 获取物品窗口现在选择的装备数据
- item = @item_window.item #获取物品窗口的装备
- ##################
- item2 = @right_window.item #获取已装备的装备
- if item.name == "密斯利尔剑" #如果物品窗口的装备名为 "密斯利尔剑" 变量增加。(这里为装备)
- $game_variables[15]+= 100
- end
- if item2.name == "密斯利尔剑"#如果已装备的装备名为 "密斯利尔剑" 变量减少。(这里为卸下)
- $game_variables[15]-= 100
- end
- ######################
- @actor.equip(@right_window.index, item == nil ? 0 : item.id)
- # 激活右侧窗口
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|