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没有和别人一起合伙买,就单单一人花了49元买了,原因只有一个:制作得挺好.让我回到了2005年,那一年玩了一款同类型的战棋网游,虽然之后由于毕业工作的缘故,在2007年再玩时,那款游戏倒闭了,但是依然对于战棋情有独钟,之后在网上找啊找,只找到一款欧美的:英雄无敌5,但对其无爱,风格不是我喜欢的,永夜让我回到了:远征奥德赛RPG的感觉,同时又让我想起了年轻时,玩,三国豪侠传的温馨.
现在只是谈一下游戏建议:1.音乐不错,改进的就是:在召唤上面,能再多召唤几种,例如:可以召唤狼,熊猫,机械类的有机甲兵,重型虎王坦克,人物类的有:狼骑兵,重骑兵,盾骑兵,仙术类的有:大谋士,小谋士,仙女,天兵,魔法类的:独角蜈蚣,蝴蝶仙子,老猴王.
2.连击技不错,技能书也设计得无可挑剔,改进的就是:全屏技能再加上星座技能,场面太过了点,如果是把最终BOSS血量拉到上万,由此来提高游戏难度,我觉得完全没必要,取而代之的应该是,技能使用上面,大屏技能应该只能清小怪上面,对最终BOSS应该影响微弱.
3.听说有计划推出语音包,这也相当的好,但我觉得游戏玩得不是音效和画面,只要适当就行,比如现在我朋友玩的腾,讯的一款根本谈不上战棋的游戏,里面就没啥音乐,而且除了每个星期推出一枚新武将,并无多大特色,但就是赚到钱了,有创新么?没.但那些人投进去上万,真是不可思议,这里就不谈游戏名称了,只想说永夜才是花最少钱,娱乐性不错的战棋游戏.这第三点建议即:梦之塔中宝箱能投进去藏宝图,按着藏宝图,可以找到新的战将为主角安雪服务,技能只能学一个,新的战将有一专属技能,至于说技能需要设计?不用啊,书店里这么多好技能,只要制作方巧妙搭配一下,比如遇到法术攻击减20%,自动反击,攻击力提升多少多少,即可完成制作啊.
4.可以在游戏中加入爱情系统,也就是说在大世界地图里放入一教堂,之前提到的新出的战将可以自由搭配签约去教堂完婚,设计一个大大的钻石戒指,购买的话要9999红钻,而这9999要存起来可难了,怎么办呢?来永夜官方买呀,价格嘛,不需要太贵10到30,来定,可能你们会想了,有啥用啊,这么着说吧:结了婚成为夫妻的战将,可以发动大招:全心全意,满屏幕的爱心,也就是心形图标像下雨一样飘落下来,然后,出场的五个将血全满,这可是攻打梦之塔500层大BOSS的首选技能啊,呵呵.
还有很多建议,但想到柳柳未必有时间来论坛看,今天就到此为止了吧,字打得有点多,有点乱,请不慎进此贴的朋友原谅一下,谢谢!
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