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[已经解决] 怎么弄那个....开场动画

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 楼主| 发表于 2013-3-9 21:02:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是一开始会播放什么什么,然后到标题。另外,动态标题如何做,@大神

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发表于 2013-3-9 21:28:05 | 只看该作者
事件标题吧,找一个跳过标题页的脚本,一般这种脚本预设是直接进入地图一号,

所以在地图一号做开场动画,等到开场动画结束时移动场所到指定的另一个地图,

比如地图三号,在这儿用事件做标题,这样就可以做到一开始先有动画才显示标题菜单了。

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
Mic_洛洛 + 100 我很赞同

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-3-9 21:38:31 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-3-9 21:28
事件标题吧,找一个跳过标题页的脚本,一般这种脚本预设是直接进入地图一号,

所以在地图一号做开场动画, ...

你有这个脚本么....
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发表于 2013-3-9 22:12:30 | 只看该作者
搜索事件标题
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发表于 2013-3-9 22:40:31 | 只看该作者
a673306652 发表于 2013-3-9 21:38
你有这个脚本么....

RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # Skip Title Screen                                           JV Master Script
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. # Skip Title Screen, going to first game map.
  5. #==============================================================================
  6.  
  7. #==============================================================================
  8. # Scene Title
  9. #==============================================================================
  10. class Scene_Title < Scene_Base
  11.   def start
  12.     SceneManager.clear
  13.     Graphics.freeze
  14.     DataManager.setup_new_game
  15.     $game_map.autoplay
  16.     SceneManager.goto(Scene_Map)
  17.   end
  18.  
  19.   def terminate
  20.     SceneManager.snapshot_for_background
  21.     Graphics.fadeout(Graphics.frame_rate)
  22.   end
  23. end
  24. #==============================================================================


贴到 Main 之前,什么都不必改。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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