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[已经解决] 怎么做不进入战斗画面,通过减少物品数量清除地图上的怪

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发表于 2013-3-17 20:48:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个游戏,结局与一个物品的数量相关,物品通过遭遇地图上的怪减少,但是物品一旦减少到0游戏就会结束这样,,,请问要怎么做呢??
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发表于 2013-3-17 21:15:55 | 显示全部楼层
{:2_287:} 清除怪物后,人物要获得经验吗?
如果只是想做到不遇怪貌似很容易,物品加上公共事件,公共事件里写上禁止遇怪
希望能帮到楼主
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 楼主| 发表于 2013-3-17 21:24:25 | 显示全部楼层
wwwcctvty 发表于 2013-3-17 21:15

不是不遇怪,而是遇到之后地图上的怪会消失这样的,没有经验,嗯就这样,谢谢~~

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那楼主为什么还要在地图上设置怪物呢?这个怪是战斗怪还是一个事件怪呀?你想用一个物品消失一块地图的怪还是只消失一个怪?  发表于 2013-3-17 21:35
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 楼主| 发表于 2013-3-17 21:54:52 | 显示全部楼层
陈影寻 发表于 2013-3-17 21:24

事件怪,清理清除遇到的那只,嗯(因为是新手所以好多不懂。。。
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发表于 2013-3-18 16:04:23 | 显示全部楼层
ls用的是aprg模式吧,在论坛上搜索夜想曲就行了。
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发表于 2013-3-20 06:17:05 | 显示全部楼层
陈影寻 发表于 2013-3-17 21:54
事件怪,清理清除遇到的那只,嗯(因为是新手所以好多不懂。。。

如果是事件怪的话 在事件处设置 当主角持有XXX时 物品-1 打开独立变量1 除此场合外 游戏结束 然后在这个事件上设置第二个事件页 条件是独立变量A打开

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水土火风重逢处

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发表于 2013-3-20 13:06:42 | 显示全部楼层
我只是把图放上来而已...过程懒得讲直接看图吧...
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独坐望城,望断天涯
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 楼主| 发表于 2013-3-20 14:08:00 | 显示全部楼层
429259591 发表于 2013-3-20 13:06
我只是把图放上来而已...过程懒得讲直接看图吧...

OK谢啦~~好了
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