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[论坛活动] 【结束】【周常任务十二】抓虫活动03期

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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2013-3-29 17:03:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 protosssonny 于 2013-4-5 15:53 编辑


抓虫活动03期闪亮登场!!!



请注意:除非提交答卷,否则本帖子禁止回复!



周常任务恢复了,但是由于《P叔的RM考场》工作量太大,P叔时间也不多,所以现在的周常任务改为抓虫任务。


参加条件:没有任何前置任务的限制,只要是66RPG的注册会员均可参加
本次活动期限:3月29日 ~ 4月5日


抓虫活动的活动方式:P叔给出一个简单的游戏工程,这个工程里面包含了一些BUG,请大家把这些BUG找出来。如果找对了,就可以得到相应的奖励,如果找错了也没有任何惩罚。


本任务一共有11处BUG,包括6只毛毛虫、3只蝴蝶、1只金丝雀和1只变色龙。任何你觉得不正确、不合理的地方(包括地图、事件、脚本、声音等等)都可能成为BUG哦,请大胆地找。
经过P叔细心检查,应该不会有其它BUG了,如果还有,按照难易程度划分为毛毛虫或蝴蝶并照标准发奖励。
具体奖励如下:
虫子种类奖励额度数量
毛毛虫50经验6只
蝴蝶100经验3只
金丝雀1好人卡1只
变色龙价值最高的虫子的奖励×21只



任务帖要求:
1、任务帖的回复帖禁止重新编辑,否则作为无效
2、凡是参与了上一次周常任务同学将在本次的活动中获得额外50分的奖励。
3、在任务帖中除非是提交内容,否则禁止回复,在任务贴内水的话将直接扣大分并删楼。
4、反问任务问题的话请对任务帖中的主楼点评,或者去可灌水的RPG制作大师VX专区冒险者公会提问,我会即时回应的。
5、答题方式必须清晰(尤其是要注意应该分点列举回答),请看帖子后面的回答范例。
6、请随时注意规则的修改变动以防触雷


其他一些注意事项:
1、活动期间回复仅作者可见,以防抄袭骗分。
2、截止时间结束后帖子将被恢复为可见,禁止回复的禁令也将自动解除以方便交流提问学习。
3、禁止在其他地方讨论有关【抓虫任务】的内容,一经发现,取消当事人的参与资格并扣200分!P叔对作弊者的惩罚是非常严厉的哦!
4、详细评分查阅请等待活动完全结束后,并且允许参与者提出申诉。


任务帖答题范例:
1、XX地图的XX地方画错了,应该是……
2、XXNPC不应该是……
3、XX事件的XX方式不对。
4、……


任务题目下载: 【周常任务十二】抓虫活动03期.rar (253.85 KB, 下载次数: 173)

点评

=A=还有几天了啊,回家后做下~  发表于 2013-4-2 17:56
这种事情应该找吐槽砖家==  发表于 2013-3-29 22:50
↓您家电脑没有“记事本”这东西么...  发表于 2013-3-29 21:58
每次找BUG因为要很长时间,回复又不能存草稿,这怎么办……  发表于 2013-3-29 19:54

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发表于 2013-3-29 17:57:56 | 只看该作者
本帖最后由 小鱼子 于 2013-3-29 18:07 编辑

1.仓库中的宝箱开箱声音很奇葩

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必须一次把所有问题找出后提交答卷,你可以参考上周的抓虫活动,看看别人是怎么做的。  发表于 2013-3-29 18:38
任务已经说明编辑无效,答卷作废。  发表于 2013-3-29 18:27

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Lv3.寻梦者

P叔的正太乐君

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发表于 2013-3-29 19:36:32 | 只看该作者
这处地方可以上下移动
小地图里有颗巨大的树?
这处地方很明显吧,窗户很怪
楼下的楼梯在最尾处,而楼上的楼梯在不同位置了
雪人长在草地上了,而且也不熔化!

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嗯,会的!  发表于 2013-4-5 20:07
下次答卷时在每个条目前面标上序号,方便评分。  发表于 2013-4-5 17:19
嗯,我会的!  发表于 2013-3-29 21:32
提交成功,话说没有找到很多BUG呢,一共有11个BUG。下次多找一些再提交吧。  发表于 2013-3-29 21:21

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-29 19:39:21 | 只看该作者
支持周常任务啊~表示学到了有用的知识


1.海滨小镇地图上,宿屋旁的雪人不符合季节。

2.海滨小镇地图上,事件EV005可通行(在普通角色下方)

3.布吉岛地图上,那棵椰子树不适合该大地图图块(和其它小树林比起来好诡异....)

4.宿屋地图上,事件EV009的解毒剂可重复获得。

5.雷电术的精神关系度不应该设置为0。

6.海滨小镇地图上,杂货店一层的第二个窗子错误。

7.仓库地图上,三个窗户错误(应该是三个小窗户)。

8.海滨小镇地图上,杂货店与后面阴影不协调。

9.仓库地图上,三个箱子方向不对。

10.海滨小镇地图上,没有海鸥叫声。

11.布吉岛地图上,应该播放BGS-Sea。

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提交成功!感谢参与!  发表于 2013-3-29 21:23

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各种渣渣...目前正在努力从深水区上岸喘口气_(:3  ∠ )_
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开拓者贵宾

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发表于 2013-3-29 22:13:18 | 只看该作者
好吧……感觉这次整体难度上提高不少……
这次尽力了……眼都快花了……学生党苦逼……

废话不多说,直接进入主题。




BUG类:

1,

火球术如果对比雷电术的话效果范围应该只是为敌单体。

2,

如图,我们出现了这个现象,主角灵异地跑到了树上,而导致这个原因的罪魁祸首在这里:

很显然,优先度应设置为在普通角色之上。

3,

很细小非常细节的问题,P叔你真坏…… = =|
仔细看的话会发现这个窗框真纠结……


4,

这行脚本,这里着重说一下吧……虽然自己不是很确定这是一个BUG。
很显然,原来的设定是先除以4,再乘3,算出四分之三。
但是这样有一个问题……当这个被除数可以被整除时没有问题,
但是我们假设这个数字为10,那么试验后的结果是出售价变成了6,即五分之三。
故应该把先除以4再乘以3改为直接乘以0.75,并加".round"去除浮点,这样的结果是8,符合四舍五入。







不合理类:

1,

这气候能堆雪人?= =| 不科学……

2,

我能理解……大概意思是说这片林子有一颗很高大的古树。
但是……咱们也不能用这个树吧!这比例……比山都高啊!这可是大地图啊!这不科学啊!


3,

大地图应该禁止快跑,大地图如果还能跑那么快……主角难道吃了兴奋剂……? = =|

4,

相信很多人没有注意到
这里是杂货店的房间内……
对!杂货店!它所处的地理位置是背紧靠山崖!怎么可能还会有灿烂的阳光照射进入?
难道店主很有情操地特意为了能有阳光进入店内还把山崖凿穿了?


5,

总感觉用枯萎的杂草图块代替麦子什么的不合理……明明有田垄和蔬菜图块,种点那个不比这个强?






其它类:
1,

宿屋里的这块石牌没有给它设置一个事件,表明它上面写了什么,总感觉这样的话还不如不贴上,这样反而对玩家有一个不好的影响。
因为玩家看到这些下意识就会去调查,这类细节问题在解密类游戏中尤其致命。






后记:
很抱歉啊P叔……这次我甚至没能找满11个BUG……
我对不起XX对不起X(系统自动屏蔽某些字符)
学生党苦逼……
嘛……就这样了……




吐槽:
尼玛码这么多字还不能编辑……真蛋疼啊,话说有没有什么解决办法呢……

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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2013-3-29 22:43:48 | 只看该作者
海滨小镇旅馆旁的那个雪人

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才找了一个BUG?不能修改了的哦!  发表于 2013-3-29 22:54

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xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv1.梦旅人

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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-3-29 22:49:21 | 只看该作者
1.海滨小镇 土山岩的 高度参差不齐,应统一为4层。

2.杂货店老板四处乱跑 购买困难。

3.房屋内外 面积不一样大。

4.海滨小镇上 有冬季的雪人。

5.旅馆解毒剂 无限拿。

6.杂货店一楼 北部窗户 有光线。杂货店北部是依山而建的,无法透光。

7.住宿完毕后 玩家不出现在房间内。

8.海滨小镇 土山岩的 影子通行设置错误。

9.海滨小镇 旅馆门前 椰子树通行设置错误。

10.海滨小镇 老爷爷的杀5只怪物的任务可以无限接

11.开宝箱的音效不正确

12.海滨小镇 杂货店二楼的墙的高度不正确,应给是一层高度。

13.主角7级时的技能:雷电术比不过2连进攻的火球术,应当把雷电术伤害也设定为2连。

14.复活药只能回复不合理的10%的血量。

15.沉默术无法封印雷电术,沉默状态的主角仍旧能够打出雷电。

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提交成功,感谢参与!  发表于 2013-3-29 22:54

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Lv1.梦旅人

路人党员

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发表于 2013-3-29 22:49:51 | 只看该作者
  • 长在草上的椰树不被草遮住,不逻辑
  • 为啥要把枯草围起来还要放个稻草人?
  • 连我是谁还没弄清楚就请我去杀怪?
  • 爬上了住宿店出来顺着路会碰到的第一棵椰树,不科学
  • 学人不会融化,不逻辑
  • 在住宿店发现了四次元空间,无限的解毒剂,好先进
  • 杂货店从窗口照进来的光违和感好重=w=
  • 为啥杂货店老板要从四面八方来调配药水?
  • 金属片能够被缝在盾上,不逻辑
  • 我走上了杂货店旁边的影子是神马情况?
  • 升级后不会补血,不人道
  • 岛上的巨大椰树是神马情况?
  • 战斗后还没回到地图,地图的BGM就开始了

p/s:其实我是来吐槽的==

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本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-3-30 00:26:53 | 只看该作者
1.旅管不休息還是會說謝謝光臨
2.火球術會連打兩次
3.老爺爺的任務可以無限完成
4.旅管前面有一棵耶子樹可以睬過去(優先度問題)
5.在小村莊內有雪人?
6.解毒剂的說明內應該為"治疗中毒状态。"  原板少了個中
7.史萊姆會沉默術? (是不是從小瞬遊戲跑過來的)
8.治愈术可以在菜單使用
9.進入旅管的門時 出現的位置往前了一格
10.進入道具店的門時 出現的位置往前了一格
11.BGM整遊戲都沒換 對不上情節
12.P叔有習慣把傳送多弄一格...

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-30 12:57:43 | 只看该作者
地图错误
1、海滨小镇有雪人很不科学= =
2、杂货店就在悬崖前面,窗户里不可能有光透进来。
3、仓库的窗户问题同杂货店。
4、大棵的椰子树不应该画在布吉岛这样的大地图中。
5、海滨小镇里那一片黄色的草是啥= =如果是麦子的话......海边应该不可以种麦子的吧= =
事件错误
1、宿屋的柜子里的解毒剂可以无限获得,需要打开独立开关。
音乐错误
1、布吉岛的音乐不应该与村庄相同。
技能错误
1、火球术不应该是连续伤害。
2、感觉拉尔夫是个勇者,但是却可以学会【治愈术】等法师技能,不太科学= =
敌人错误
1、史莱姆会使用沉默术很不科学= =
脚本错误
1、如果怪物逃跑的话也被记入杀死的总数。

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我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
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