查看: 1273|回复: 3

[已经解决] 回合戰鬥的問題

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
163 小时
注册时间
2012-3-3
回帖
36
发表于 2013-3-31 09:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 米血 于 2013-3-31 10:43 编辑

我是用RPG Tankentai SBS 3.4d + ATB 1.2c Kaduki

回合製戰鬥都是敵方與我方有行動條.誰滿了就能先操控
但是當A角色行動條滿玩家在思考要使用攻擊或是技能這段期間其餘角色和敵人的行動條就會暫停

請問有沒有即使某角色行動條滿了.但是其餘角色包括敵方行動條還能繼續移動
這樣敵人就不用等待玩家思考攻擊或是技能.也能自己就能攻擊玩家


送快递的水表员

梦石
10
星屑
5259
在线时间
3304 小时
注册时间
2012-6-27
回帖
7028

开拓者贵宾

发表于 2013-3-31 09:58:13 | 显示全部楼层
ATB Configurations 脚本下
约214行,
把ATB_NEWGAME_MODE后面的数字改为2试试?

QQ截图20130331095800.png

点评

謝謝你的解答.已經成功我想要的目的  发表于 2013-3-31 10:43
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部