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[已经解决] 使用66加强对话框添加打字音效

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发表于 2013-4-7 22:04:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在显示文章中使用\k[XXX]可以添加音效,但是想实现一个个字打出来的声音,难道只能这样\k[X]\k[X]\k[X]\k[X]...去设置么,麻烦到爆啊!
所以说,有没有什么简单的设置方法?
请教大家,谢谢~
希望大家可以支持《吃货计划:绫重奏》https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=402357&extra=&page=1

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 楼主| 发表于 2013-4-7 22:27:49 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-4-7 22:12
更改为:

又是露酱啊!十分感谢~
希望大家可以支持《吃货计划:绫重奏》https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=402357&extra=&page=1
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发表于 2013-4-7 22:12:58 | 只看该作者
  1. if $game_temp.message_text != nil
  2.     if [url=home.php?mod=space&uid=36110]@Wait[/url] > 0
  3.       @wait -= 1
  4.     elsif @wait == 0
  5.       # 描绘处理
  6.       draw_massage
  7.       @wait = $mes_speed
  8.     end
  9.   end
复制代码
更改为:
  1. if $game_temp.message_text != nil
  2.     if @wait > 0
  3.       @wait -= 1
  4.     elsif @wait == 0
  5.       # 描绘处理
  6.       draw_massage
  7.       #追加音效
  8.       Audio.se_play("Audio/SE/音效.ogg",70,100)
  9.       @wait = $mes_speed
  10.     end
  11.   end
复制代码

点评

原来说着个音效不是我这么添加的。。我说呢,肯定不会这么麻烦= =  发表于 2013-4-7 22:28

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
hcm + 100 认可答案

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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