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[已经解决] 怎么样可以直接在地图上发射东西?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-8 00:09:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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譬如说当我有武器装备在身上时,按什么键就可以发射出子弹什么的,敌人碰到会死。怎么弄?
能回答详细点吗?谢谢!
慢慢等。。。

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发表于 2013-4-8 01:01:27 | 只看该作者
帮你顶起来,我也想知道。
越简单越好。就是按下某个键之后攻击对面的目标。降低对方HP,连续几下后能把对方打死的哪种。。

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搞定……  发表于 2013-4-8 22:47
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发表于 2013-4-8 07:02:03 | 只看该作者
参考野比大雄的生化危机
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发表于 2013-4-8 08:23:09 | 只看该作者
本帖最后由 0newing 于 2013-4-8 22:46 编辑

子弹如果没有速度的话(激光一类),可以做一个并行处理,判断主角位置、朝向和事件的位置,按下攻击后如果敌人在主角面对的直线上就增加某变量,当此变量大于一定值时就消掉敌人这个事件块(独立开关还是暂时消除就看你了)。
思路就是这样,附上范例。。。
Project1.zip (250.08 KB, 下载次数: 56)

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感谢呀!学到很多!  发表于 2013-4-9 01:30
大大,来个范例吧..感谢!!!  发表于 2013-4-8 13:52

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发表于 2013-4-8 14:40:51 | 只看该作者
寻找 ARPG / XAS

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我很赞同  发表于 2013-4-11 12:14
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发表于 2013-4-8 15:18:43 | 只看该作者
本帖最后由 黄濑凉太 于 2013-4-8 15:20 编辑

用XAS系统把,网站:http:// xasabs.wordpress.com/xas-vx-v0-1-by-moghunter/

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发表于 2013-4-8 19:48:13 | 只看该作者
你是用什么系统的游戏啊=A=
除非是纯事件或XAS等系统才能那样
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-4-9 20:24:20 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2013-4-9 20:45 编辑

做好了个范例

纯事件达成
已经可以达成地图发射子弹、击中怪物后怪物被消灭的效果。

缺点就是需要耗费较多的变量,并且会略卡。

键盘上A键是发射子弹
Project1.rar (238.92 KB, 下载次数: 59)

(目测饭菜被抢了?

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 楼主| 发表于 2013-4-9 22:23:16 | 只看该作者
本帖最后由 彩色的RPG 于 2013-4-9 22:46 编辑

谢谢苏联但是能换到E或K键发射吗
还有one什么的

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E或K略困难……  发表于 2013-4-10 18:30
你把我的范例中的第2号公共事件的条件分歧改成Input.press?(Input::?),(?是你想要的按键)如果谁能把键盘的模块改好就算完成了。  发表于 2013-4-9 22:50
你是要键盘上的K键?这个有点困难,因为Input这个东西貌似是内定的一个模块,如果可以修改自然早就修改了。  发表于 2013-4-9 22:49
慢慢等。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-9 23:00:33 | 只看该作者
哪个条件分歧改?范例!!

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好了,看回复吧……  发表于 2013-4-9 23:41
慢慢等。。。
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