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[随意闲聊] 刚玩了一把《活下去》,惨无人道啊

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梦石
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发表于 2013-4-14 19:41:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 peterburg 于 2013-4-15 10:19 编辑

555,如题。实在受不了他们这种设定:与啤酒瓶对话两次才会碎掉;蛋疼的记忆陷阱时间,还是倒着的;好不容易打碎酒瓶拿到了一钥匙,进去只是一页纸!
不符合实际的游戏。
你与啤酒瓶对话第二次的时候摔了它一下吗?
你就不能把那些坑坑洼洼的地面变成可穿透的吗?
你就不能正着让人看那张画吗?
你就不能把那页纸摆到外面吗?
你就不能不弄第二个如此坑爹的结局吗?
你就不能在攻略上让人先做一心理准备吗?
你就不能把那三只熊搞的明显点儿,让它看着至少像一事件吗?
你就不能让我们有一适应时间吗?
你就不能因为找到一锤子就设定一蛋疼结局吗?
你就不能多搞点儿条件分支吗?

          最后,最重要的:
                         你就不能把游戏搞长点儿吗?搞得我不用攻略尝试一下十多分钟就通关了!!!

     建议作者赶紧去改一改这部作品。
       作者请不要反吐槽。
                                                                                                                     新人发帖多多关照。

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梦石
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发表于 2013-9-14 22:46:07 | 显示全部楼层
LZ冷静的说
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发表于 2013-9-15 07:57:49 | 显示全部楼层
LZ太温柔哦了……再严厉一点吧!
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梦石
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贵宾

发表于 2013-9-15 16:42:46 | 显示全部楼层
LZ的吐槽加上自己的头像…………
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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梦石
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发表于 2013-9-15 18:14:08 | 显示全部楼层
额,LZ太大度了。能乘船啊
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