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[已经解决] 如何去掉远景随焦点移动而移动这个默认功能

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发表于 2013-4-17 15:29:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问题比较难阐述,请看下面两张图
注:1.下图中的地图均为远景,没有图块
       2.下图中的“永振电视”为地图中的事件,而非图片









由图所示,当焦点的Y坐标变化时,事件的位置也发生了变化
注:实际上我认为事件位置没变化,而是远景的位置发生了变化

但是如果我不使用远景做地图,而是图块做地图,上面情况就不会发生
如下图所示








我想这应该是远景的一个默认功能,我想去掉这个功能或者是加上一个开关,请大侠指点指点
我感觉这个功能大概在 Game_Map     #● 计算显示远景的 Y 坐标
                                                          #bitmap : 远景位图            
但是具体我也不清楚

点评

远景图的大小完完全全和地图大小相等事件就不会动了。  发表于 2013-4-24 14:53
漏夏同人
《咱的夏天》
下载地址:http://tieba.baidu.com/p/2681607456
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发表于 2013-4-17 16:51:50 | 只看该作者
远景图是在地图的底部设置一个显示区域显示图片,并不在地图上,所以地图上的事件不会移动,你直接用地图来做的话当然没问题。
地图是不动的、远景图是活动的=A=知道不,地图在动是因为你的角色移动了,而焦点在角色身上。
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
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 楼主| 发表于 2013-4-17 17:07:24 | 只看该作者
彭格列第XI代 发表于 2013-4-17 16:51
远景图是在地图的底部设置一个显示区域显示图片,并不在地图上,所以地图上的事件不会移动,你直 ...

那,有办法让远景不动吗?

点评

设置不滚动不就行了吗0 0  发表于 2013-4-18 15:05
漏夏同人
《咱的夏天》
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