查看: 3011|回复: 6

[已经解决] 请问va修改战斗逃跑成功率的脚本是哪个?

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
110 小时
注册时间
2009-6-13
回帖
18
发表于 2013-4-22 13:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
{:2_272:} 如题了
梦石
0
星屑
50
在线时间
687 小时
注册时间
2012-10-29
回帖
1526
发表于 2013-4-22 18:26:04 | 显示全部楼层
BattleManager 脚本中的 def self.make_escape_ratio 生成撤退成功率
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
110 小时
注册时间
2009-6-13
回帖
18
 楼主| 发表于 2013-4-23 09:27:39 | 显示全部楼层
@escape_ratio = 1.5 - 1.0 * $game_troop.agi / $game_party.agi
这个是按敏捷算的吧,要修改的话具体是啥意思啊 公式要怎么算的
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
687 小时
注册时间
2012-10-29
回帖
1526
发表于 2013-4-23 10:52:58 | 显示全部楼层
$game_troop.agi 敌群的敏捷值
$game_party.agi 玩家队伍的敏捷值

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

查看全部评分

修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1737
在线时间
123 小时
注册时间
2023-12-26
回帖
184
发表于 2025-5-17 11:58:24 | 显示全部楼层
j433463 发表于 2013-4-22 18:26
BattleManager 脚本中的 def self.make_escape_ratio 生成撤退成功率

要怎么让敌人逃跑?就是一开始时,就逃跑,要怎么设置?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
7066
在线时间
607 小时
注册时间
2017-11-10
回帖
656

极短21参与

发表于 2025-5-21 08:55:54 | 显示全部楼层
djs789783 发表于 2025-5-17 11:58
要怎么让敌人逃跑?就是一开始时,就逃跑,要怎么设置?

我是这样实现的:做个【逃跑】的技能,敌人专用
2025-05-21_085014.png
2025-05-21_085215.png
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1737
在线时间
123 小时
注册时间
2023-12-26
回帖
184
发表于 2025-5-27 12:48:48 | 显示全部楼层
BCJT 发表于 2025-5-21 08:55
我是这样实现的:做个【逃跑】的技能,敌人专用

原来它自带撒退在技能那边使用效果设置,我一开始也以以为有这个,找了没有撒退,还以为要用状态来制作。。看见了。特殊效果。这下在技能这边看到有了。谢谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部