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[已经解决] 如何制造伤害反弹的技能?

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梦石
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开拓者

发表于 2013-4-23 01:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10星屑已解决
RT。
或者简单说一下我想要的效果。
某人使用魔法镜,获得【镜子】状态,在有【镜子】状态时,受到技能伤害时,有几率把60%的伤害反弹给伤害来源,自身则承受40%伤害。
要求在此范例中实现。
范例中如果战斗卡第二个敌人,是因为战场太大敌人寻路出了问题。

VX版slg.zip

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范例:(更新可以在反弹成功时提示魔法名【魔法镜】) http://pan.baidu.com/share/link?shareid=606763&uk=875076719 [hr] 警告: 这个SLG经常会无故卡死,原因没有深究。 [hr] 增加功能: 友方使用魔法镜,获得【魔法镜】状态,在有【魔法镜】状态时,受到技能伤害时,有95%的几率(可自行修改)把60%(可自行修改)的伤害反弹给伤害来源,自身则承受40%(可自行修改)伤害;可显示反弹技能效果和伤害效果。 [hr] 说明: 1、但是 ...

点评

可以和你做个朋友吗,好想仰望一下土豪的世界...  发表于 2013-4-23 18:16
我也不太清楚啊~因为这个反弹伤害我找了很久都没找到适合用的。对我来说就不是简单的事了。脚本盲~  发表于 2013-4-23 11:09
LZ你悬赏得太重了一些,10V可以悬赏较复杂脚本的修改定制了。这个简单问题悬赏1V就比较合适了呢。  发表于 2013-4-23 10:01
此问题很简单,不需要10V的,若我上课回来没人管的话,我再帮LZ看看  发表于 2013-4-23 08:41

八宝粥的基叔

梦石
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贵宾

发表于 2013-4-23 01:54:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 protosssonny 于 2013-4-24 15:41 编辑

范例:(更新可以在反弹成功时提示魔法名【魔法镜】)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=606763&uk=875076719


警告:
这个SLG经常会无故卡死,原因没有深究。


增加功能:
友方使用魔法镜,获得【魔法镜】状态,在有【魔法镜】状态时,受到技能伤害时,有95%的几率(可自行修改)把60%(可自行修改)的伤害反弹给伤害来源,自身则承受40%(可自行修改)伤害;可显示反弹技能效果和伤害效果。


说明:
1、但是仅制作了友方获得【魔法镜】状态对敌方有效,反之如果敌方又有【魔法镜】状态而友方对其放魔法则没有制作。
2、凡是我增加或修改过的敌方都有 # P叔 #注释,请全局搜索 P叔 来查找这些地方。
3、为了便于测试,敌人【小恶魔】的HP改少了10倍,而且动作列表的暗技能优先级是10,测试成功后请自行修改回来。

点评

明白~只能这样了。  发表于 2013-4-24 17:22
如果我想添加多几个反弹状态。能不能直接复制多一次贴在后面?分成高级反弹和初级反弹?然后显示也添加多几种。  发表于 2013-4-24 17:07
能不能在反弹的时候添加信息提示?例如先提示XXX魔法镜反弹。然后再反弹给对方。卡死原因是地图大了敌人寻路有问题。  发表于 2013-4-24 15:29
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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开拓者

 楼主| 发表于 2013-4-24 05:56:01 | 显示全部楼层
@protosssonny
P叔有空帮我做吧~~~a364774426 他说不显示伤害就简单了。要显示伤害就无能为力了。

点评

不能,而且反弹状态的ID都是固定的,必须是17号状态。除非你自己改脚本。目前只支持这一个反弹。  发表于 2013-4-24 17:13
应该不是地图太大的原因,小地图依旧会卡死。  发表于 2013-4-24 15:44
已经优化,可以显示魔法反弹提示了。  发表于 2013-4-24 15:42
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