设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1803|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 请教一个关于VA的武器思路

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
90 小时
注册时间
2009-9-2
帖子
139
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-4-23 10:28:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
角色A 角色B
角色A装备武器A 获得额外的攻击力50点 但是角色B不能获得
这个脚本应该怎么写
我现在想的就是(角色ID,武器ID,附加属性,附加数值)
但是这个怎么实现
是否有可以参考的传说门
确实用搜索功能很久,实在没找到……能否有人可以解答
公共事件不能完美实现
比如 判定角色A装备了武器A 那么角色A的攻击+50 那么卸了装备这个50依然增加了 如果设定如果没装备则-50 则会一直减
如不是增加角色A的攻击 而是增加武器的攻击 那么给A装备后 攻击就+50了 卸下来 给别人也就可以增加了
思路不清晰

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
105
在线时间
5250 小时
注册时间
2011-10-7
帖子
1885

开拓者贵宾

2
发表于 2013-4-25 06:24:20 | 只看该作者
你在增减完毕之后加个开关来限制不就不一直加减了……
把装备和反装备(…)物品那部分hook一下,然后进行判断,角色ID,武器ID,然后符合就附加属性
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
331 小时
注册时间
2012-5-4
帖子
158
3
发表于 2013-4-25 12:25:58 | 只看该作者
感觉用公共事件的话好轻松的样子…………很早就有的武器适应性的问题么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-8 14:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表