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本帖最后由 留醉 于 2013-4-27 18:05 编辑
1.矿洞之一(023,004)处缺少阴影,相应的还有矿三的(020,012)
2.得到了绳子可是绳子还在原地,应该把绳子的图直接放到事件的图像里啦
3.矿一(007,019)处的脚本事件应该做成一次性的,不然你第一次踩到这个事件矿车会开过来,第二次矿车就脱轨了=-=,同理矿三的矿车也是。
4.矿一(002,020)的阴影太奇怪了吧,都把前面的矿山盖住了
5.矿一NPC大叔面前的桌子怎么可以从四面八方对话的?
6.矿一如果触发了矿车再到(002,022)处就会被卡在那里=-=
7.矿二(015,010)的树是怎么回事啦=-=长在矿洞里好不科学
8.烈火鸟还怕火这是个啥设定?属性有效度最高的应该改成水吧。
9.矿二(007,002)为什么是阴影的?明明就在灯下面。
10.毒攻击是怎么回事?怎么什么信息都没有了0-0,就算被用了也不会中毒,有意思么?
11.幸运草应该改成在菜单中使用吧,否则在战斗中用这个好囧,而且先用草再加成幸运和先加成再用草的效果是不同的。
12.在矿洞这种色调暗淡看不到太阳的地方居然有睡莲or荷花这种喜阳的植物不科学=-=
13.住宿那里不是完全恢复只是恢复血和蓝……是因为住处太简陋所以其他状态恢复不能?
14.和NPC地对话只有一句么?也就是说就算拿到矿石还要重复这个对话也=-=略奇葩 |
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