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[已经过期] 关于自制地图

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发表于 2013-4-26 15:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人愚笨,在自治地图的时候想到一个问题,如果我想让地图上的海岸边的海水有动画效果,该怎么设置呢?
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发表于 2013-4-27 01:42:12 | 显示全部楼层
不用改阿?本身就有动画效果...

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效果不好就改图快...

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再不行就直接做成事件放在沿海...

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资料库更新...累死人的一堆文字...
我不是做avg,卻要有avg的叙述....-   3 -
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 楼主| 发表于 2013-4-27 10:59:26 | 显示全部楼层
这个事件怎么设置呢?求解答一下吧
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发表于 2013-4-27 11:06:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2013-4-27 11:12 编辑

你可考慮用Layer Graphics脚本
Untitled.gif
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发表于 2013-4-27 12:14:24 | 显示全部楼层
蔷薇七星 发表于 2013-4-27 10:59
这个事件怎么设置呢?求解答一下吧

lz,2楼已经说得很对了!本身自带效果啊!
小天终于要填个新坑了,这个游戏的名字是《欲望恶魔~游侠传记》
剧情:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
脚本:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
素材:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
预计明年这一个浩大的工程既可以完工了。。有木有支持的!?制作工具:RMVA
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发表于 2013-4-27 21:24:46 | 显示全部楼层
不过我倒是想知道为什么会有自带效果。。。哪里设置。。

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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 楼主| 发表于 2013-4-27 21:30:58 | 显示全部楼层
我想我没有说明白吧,我的意思是说如果我不用ACE的图块,而是类似于利用商业素材的时候,如何让地图上的水流流动起来》?

点评

这问题太广泛了,谁知道您说的商业素材是什么样子规格,是大张图还是小图块,自动图块还是行走图的?要别人怎么回答,能不能用还不清楚呢。  发表于 2013-4-28 00:07
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发表于 2013-4-27 21:31:20 来自手机 | 显示全部楼层
黄濑凉太 发表于 2013-4-27 21:24
不过我倒是想知道为什么会有自带效果。。。哪里设置。。

地图图块的A层便是自带效果…要修改就按素材规格自己做A层图块就好了
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发表于 2013-4-27 21:32:33 来自手机 | 显示全部楼层
蔷薇七星 发表于 2013-4-27 21:30
我想我没有说明白吧,我的意思是说如果我不用ACE的图块,而是类似于利用商业素材的时候,如何让地图上的水 ...

利用一个事件不行么?把图块弄成行走图,然后让行走图原地踏步……
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发表于 2013-4-27 23:56:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2013-4-28 00:07 编辑

地図構成規格(F1的HPLE中也有)
VX
http://tkool.jp/products/rpgvx/material
VXAce
http://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/002_004
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