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[已经过期] 怎么让事件1在指定位置时触发事件2

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发表于 2013-4-26 21:00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        如图,我想让坛子在门口的时候画面震动,不在门口的话怪会出现。根据别的帖子里的教程,我这样写了事件,但是还是达不到效果,不知道为什么。每次运行时无论坛子在不在指定位置怪都会追出来,而且坛子不在指定位置时画面震动,我不知道哪里弄错了。
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发表于 2013-4-26 21:41:27 | 显示全部楼层
这需要运用到开关、自动执行等功能。

请楼主添加上这个事件发生的前提是什么,不然的话很难解决。也许是我没看懂你说的,但是我是这么想的。
小天终于要填个新坑了,这个游戏的名字是《欲望恶魔~游侠传记》
剧情:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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预计明年这一个浩大的工程既可以完工了。。有木有支持的!?制作工具:RMVA
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 楼主| 发表于 2013-4-26 21:53:54 | 显示全部楼层
1142881837 发表于 2013-4-26 21:41
请楼主添加上这个事件发生的前提是什么,不然的话很难解决。也许是我没看懂你说的,但是我是这么想的。 ...


   前提是指什么?就像我描述的那样啊~~
   我的意思是对面房间有个怪,如果把坛子推到门口,门就被挡住了,怪过不来,只是画面在震
                            如果没用坛子把门挡住,怪就会出现

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。。。。让我很难解释  发表于 2013-4-27 06:47
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发表于 2013-4-27 06:47:49 | 显示全部楼层
孤梦韶殇 发表于 2013-4-26 21:53
前提是指什么?就像我描述的那样啊~~
   我的意思是对面房间有个怪,如果把坛子推到门口,门就被挡住 ...

回来我给你做一个例程就行了。这个不是一句话两句话就可以解决的。
小天终于要填个新坑了,这个游戏的名字是《欲望恶魔~游侠传记》
剧情:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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