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[已经解决] RPGMVX里的墙壁的阴影怎么去除啊。。

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发表于 2013-4-27 22:18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教老大们,墙壁的影子怎么去除啊???
能做成下图这样就成。。。
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话说VX怎么把图层给干掉了啊~~这个A,B,C,D,E都是指的啥意思???

发表于 2013-4-28 01:45:44 | 显示全部楼层
去掉影子不好看,你把顶上也画了影子就会延伸过去了~
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
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 楼主| 发表于 2013-4-28 08:25:58 | 显示全部楼层
这样就不合理了啊。。。墙壁不都是一样高么??如果一直画上去,那么别的墙壁也要这么高。。。这个就。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-28 08:26:52 | 显示全部楼层
这样就不合理了啊。。。墙壁不都是一样高么??如果一直画上去,那么别的墙壁也要这么高。。。这个就。。。
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发表于 2013-4-30 22:43:22 | 显示全部楼层
……我觉得下面那张图是VA做得。
(=-=)拓真你好
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发表于 2013-5-1 09:15:36 | 显示全部楼层
abcde指的是地图图块的存放,E默认为空,如果你需要添加素材的话就可以直接改e而不是全部都改。
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发表于 2013-5-3 00:52:07 | 显示全部楼层
我也不喜欢影子 所以 我都不用 A3 和 A4
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发表于 2013-5-5 22:52:24 | 显示全部楼层
呃。。。没学vx
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送快递的水表员

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开拓者贵宾

发表于 2013-5-6 20:59:45 | 显示全部楼层
这样行不?
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