在 Game_Actor- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获得经验值(判断经验获取加成)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def gain_exp(exp)
- change_exp(self.exp + (exp * final_exp_rate).to_i, true)
- end
复制代码 改成
#-------------------------------------------------------------------------- # ● 获得经验值(判断经验获取加成) #-------------------------------------------------------------------------- def gain_exp(exp) exp *= (1.0 - self.level / 100.0) #这里是你的计算公式 change_exp(self.exp + (exp * final_exp_rate).to_i, true) end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获得经验值(判断经验获取加成)
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_exp(exp)
exp *= (1.0 - self.level / 100.0) #这里是你的计算公式
change_exp(self.exp + (exp * final_exp_rate).to_i, true)
end
就差不多了吧似乎?没有测试,你看看成不 |