设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2217|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于事件ARPG范例《血肉地狱》的疑问

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
88
在线时间
331 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
778
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-5-1 01:37:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
  曾经下载过血肉地狱研究事件ARPG,可由于全部是日文,完全不懂,一些设定也是一知半解,所以一直不知道它的原理。
我说的原理主要是讲攻击范围的判定原理——他是怎么判定敌人在角色的攻击范围内?

点评

算坐标差的对角线r是否小于等于R攻击半径即可。  发表于 2013-7-16 23:01

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
142 小时
注册时间
2013-4-13
帖子
92
2
发表于 2013-5-2 17:22:02 | 只看该作者
事件ARPG是?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
72 小时
注册时间
2012-6-29
帖子
63
3
发表于 2013-5-12 19:16:45 手机端发表。 | 只看该作者
变量计算事件X坐标减去角色X坐标,如果小于0再乘负一
Y坐标同理
我自己总结的

点评

嗯...  发表于 2013-5-17 18:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 10:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表