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[论坛活动] 【结束】【周常任务十六】抓虫活动07期

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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2013-5-10 11:02:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 protosssonny 于 2013-5-17 16:17 编辑


抓虫活动07期闪亮登场!!!




@Password 是否觉得这地图很熟悉呢?因为盗了你的版喵。


请注意:1、除非提交答卷,否则本帖子禁止回复!
2、必须按照答题范例那样在每条前面按1、2、3、4……的顺序标序号,否则不算成绩!
3、脚本错误不能光指出某行有错,而应该具体说明错误是什么或者应该怎么改正!



参加条件:只要是66RPG的注册会员均可参加
本次活动期限:5月10日 ~ 5月17日


抓虫活动的活动方式:P叔给出一个简单的游戏工程,这个工程里面包含了一些BUG,请大家把这些BUG找出来。如果找对了,就可以得到相应的奖励,如果找错了也没有任何惩罚。


本任务一共有11处BUG,包括6只毛毛虫、3只蝴蝶、1只金丝雀和1只变色龙。任何你觉得不正确、不合理的地方(包括地图、事件、脚本、声音等等)都可能成为BUG哦,请大胆地找。
经过P叔细心检查,应该不会有其它BUG了,如果还有,按照难易程度划分为毛毛虫或蝴蝶并照标准发奖励。
具体奖励如下:
虫子种类奖励额度数量
毛毛虫50经验6只
蝴蝶100经验3只
金丝雀1好人卡1只
变色龙价值最高的虫子的奖励×21只



任务帖要求:
1、任务帖的回复帖在活动结束的最后一天之前允许重新编辑,但活动结束当天不得再编辑,再编辑者取消参与资格
2、凡是参与了上一次周常任务同学将在本次的活动中获得额外50分的奖励。
3、在任务帖中除非是提交内容,否则禁止回复,在任务贴内水的话将直接扣大分并删楼。
4、反问任务问题的话请对任务帖中的主楼点评,或者去可灌水的RPG制作大师VX专区冒险者公会提问,我会即时回应的。
5、答题方式必须清晰(尤其是要注意应该分点列举回答),请看帖子后面的回答范例,不按顺序标序号者不算成绩。
6、脚本错误不能光指出某行有错,而应该具体说明错误是什么或者应该怎么改正!
7、请随时注意规则的修改变动以防触雷


其他一些注意事项:
1、活动期间回复仅作者可见,以防抄袭骗分。
2、截止时间结束后帖子将被恢复为可见,禁止回复的禁令也将自动解除以方便交流提问学习。
3、禁止在其他地方讨论有关【抓虫任务】的内容,一经发现,取消当事人的参与资格并扣200分!P叔对作弊者的惩罚是非常严厉的哦!
4、详细评分查阅请等待活动完全结束后,并且允许参与者提出申诉。


任务帖答题范例:
1、XX地图的XX地方画错了,应该是……
2、XXNPC不应该是……
3、XX事件的XX方式不对。
4、脚本XX行应该改成……
5、……


任务题目下载: 【周常任务十六】抓虫活动07期.rar (241.51 KB, 下载次数: 137)

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半夜起来支持P叔滴活动=A=漏了几期了...  发表于 2013-5-17 03:15

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疯狂异形 + 60 16期了!!

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《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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发表于 2013-5-10 12:05:42 | 只看该作者
本帖最后由 留醉 于 2013-5-12 21:22 编辑

1.民居的上方烟囱里有烟,但屋子里没有点火
2.民居从村庄看窗户离门近,而从屋内看则处于门和墙中间,同理道具店
3.明明只有主角一个人,民居的人怎么说“你们”?
4.毒攻击依旧什么信息都没有= =而且技能不耗MP……又不给毒蝎子MP……
5.道具店的墙从村子看和从室内看是不同的材质
6.最好能在民居里和村民隔着桌子说话……
7.P叔领域根本拿不到书嘛= =
8.技能“精神反馈”应该陈述成“对敌单体造成等同于自身精神力10倍的伤害。”而不是“对敌单体造成等同于其精神力10倍的伤害。”后一句话是指敌人精神力的十倍……而且它的图标最好和雷电术区分一下
9.魔法书能卖什么的真的没问题么= =

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-5-10 12:51

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一只在找游戏玩的腐女~~~
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发表于 2013-5-10 17:40:48 | 只看该作者
1.民居里箱子阴影优先级不对
2.民居外有烟,但是里面只有壁炉没有火
3.p叔你的领域太强大了,连口井都不让调查。
4.蝴蝶飞的好快……
5.小路太违和了。
6.P叔领域有条小河,它是从哪来的?又往哪里去?
7.道具店的门就是个错误
8.精神反愤是干什么用的?
9.民居外面的墙和里面的不一样。
10、当遇到山贼时,战斗音乐变为"Battle3"但是换不回来咯!

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=-=发现冒牌小喵  发表于 2013-5-17 10:34
【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-5-10 18:07

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发表于 2013-5-10 19:11:09 | 只看该作者
1.加加鲁村居民外面和居民屋子里面墙壁不一样。
2.这个应该是“居民屋”吧。

3.“P叔の领域”的BGM太冷清了,不太符合》。。。
4.这个门的上半部分。。。。。。

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-5-10 20:00

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发表于 2013-5-10 21:56:26 | 只看该作者
1.民居地图,民居的墙错误。
2.精神反馈技能精神关系度错误。
3.敌人山贼不应会火焰术。
4.P叔の领域无法达到井,无法获得魔法书。
5.遇到山贼后战斗音乐无法恢复成原来的。
6.从老奶奶获得金钥匙的SE错误。
7.加加鲁村地图,(012,007)阴影没有补足。
8.道具店地图里的房门在主角进去后瞬间变为关闭状,应该再设置关闭的朝向。

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各种渣渣...目前正在努力从深水区上岸喘口气_(:3  ∠ )_
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发表于 2013-5-11 11:28:22 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2013-5-12 13:28 编辑

……话说P叔那个地图没有完全盗过去啊






1,
P叔领域音乐过于压抑……感觉不是P叔站在那里……而是躺在那里……





2,
P叔领域的那口井……据观察应该是正常情况下无法进入的吧。






3,
村子里的民居,建筑材质内外不统一。






4,
道具店内的那扇门,图形应改为"!Door3"里的占两个图块的门。(室内用的门)






5,
出村的场所移动事件有点靠后了,应向下移动一格……






6,
P叔领域的蝴蝶飞得忒快了,忒敏捷了……吃了兴奋剂一样,应该把移动速度和频度降低。






7,
魔法书作为一个任务物品,不能是可销售的,所以售价应改为0。






8,
山贼应加一个“暴击能力”。






9,
山贼能释放火焰术……这年头山贼都高端了囧。






10,
山贼逃跑的行动指令应该加一个条件:自己的HP少于一个百分比的情况下才可能逃跑,否则曾经发生过见面就跑的情况





11,
精神反馈技能的分散度应设置为0。






12,
精神反馈不应该勾选属性,因为到时候伤害再算上属性修正就不是正好10倍了……





13,
修改的脚本第15行,概率计算的方法可能不准,1.0 / 7 即使保留两位小数,概率也会有误差


应改为:
RUBY 代码复制
  1. if rand(7) < 1                                   # 1/7概率遇到山贼





14,
修改的脚本第47行,它只判定了obj.id 是否为5 ,但obj可以是技能也可以使物品,所以如果使用五号物品……


应改为:
RUBY 代码复制
  1. if obj.is_a?(RPG::Skill) and obj.id == 5         # 如果使用5号技能精神反馈





15,
民居内,明明没有升起炉火,外面的烟囱却在冒烟。








就是这样了……

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发表于 2013-5-11 15:40:36 | 只看该作者
本帖最后由 夜沫痕 于 2013-5-11 15:42 编辑

1、P叔领域的魔法书根本拿不到(通行性和地图弄得不太好,根本到不了井那。)。蝴蝶飞行速度过快。
2、蛋岛岛蛋,地图有些单调,照理来说也没那么多山吧。
3.P叔领域入口不太明显。没事件点图形。
4.道具店,里面不应该弄一扇门,感觉不太协调。可以弄个结界什么的啊。。
5.道具店里有门的后面不像道具店了。

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发表于 2013-5-11 16:06:39 | 只看该作者
本帖最后由 认真的学 于 2013-5-11 16:12 编辑

1、【P叔の领域】走不到井。
2、【民居】地图,房子外侧的墙与【加加鲁村】里的样子不符。
3、【民居】里没有生火,但是【加加鲁村】里民居的烟囱上却有冒烟。
4、【山贼】会使用【火焰术】不科学。
5、遇到【山贼】之后再遇到其它敌人,战斗BGM不会改回来。
6、
  1. damage += self.spi * 10
复制代码
不正确,应为
  1. damage = self.spi * 10
复制代码
7、【P叔の领域】中,蝴蝶移动太快太鬼畜了。
8、【民居】左上方的箱子阴影错误。
9、【道具店】里面的门的大小不科学。
10、属性校正与防御校正不应该在
  1. if obj.id == 5                                  # 如果使用5号技能精神反馈
复制代码
之后,而应该在它的前面,否则伤害就不会正好为敌人精神的10倍。
11、【精神反馈】技能不应该有分散度。
12、【精神反馈】技能使用的动画是全体的,应该使用单体的动画。
13、脚本中对于是否遇到山贼的判断不严谨,应该要先判断是否在大地图里才能做随机数判断。
14、
  1. if rand < 1.0 / 7
复制代码
不精确,应该为
  1. if rand(7)<1
复制代码

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咱的龙蛋,求点击:
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发表于 2013-5-12 13:24:47 | 只看该作者
1民居的墙面在村内和民居内显示不符。
2民居内没有火,屋顶却在冒烟。
3p叔领域蝴蝶飞行速度频率过快。
4p叔领域内根本无法走到井口处。
5精神反馈分散度应设为0
6修改的脚本48行,应去掉“+”号。
7遇到山贼后战斗音乐不会变回了。 一直是“battle3”。
8毒攻击无文字显示。
9精神反馈的图标怎么是雷电的?
10p叔领域的bgm不太和谐的样子。
11道具店的招牌位置太高了点。
12道具店的门事件太违和了。
13大地图名字意义不明。
14山贼为毛还要逃跑- -。
15修改的脚本47行,没有判断obj为技能,如果使用强力魔法药水,会对自己造成伤害。

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发表于 2013-5-13 19:21:09 | 只看该作者
1.地图出现不合理,p叔领域的水井没有办法到达。
2.商店有售出强力法药,强力血药,因为打敌人经验给的特别少,角色升到10级特别慢,普通药水的效果都够用所以不合理。
3. 这里设计不对,应该是9元以上,因为正好有十元是不能住宿的。
4. 任务物品还能售出??
5. 山贼,应该是亡命之徒吧?为啥那么爱逃跑?
6. 没有图标,没有动画。
7. 他们家是有多有钱,这么近摆2个一样的桌子?
8. 房后埋死人?半夜闹鬼呀!
9. 这里阴影不对。
10.遇到山贼改变音乐后,再次遇敌不会变回来音乐了。
——————————————————————————————————————
这回好难啊,不知道几个对了,我感觉有好几个好牵强啊。

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提交成功!  发表于 2013-5-14 10:24

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