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[已经解决] 请教一个游戏难度设置问题

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-5-11 23:34:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-5-12 10:23 编辑

能不能做成这样
当某个变量=0时,游戏难度为简单
然后全部角色的HPSP*150%
当某个变量=1时,游戏难度为一般
然后全部角色的HPSP*100%
当某个变量=2时,游戏难度为困难
然后全部角色的HPSP*75%
当某个变量=3时,游戏难度为专家
然后全部角色的HPSP*50%

请问需要怎么做?

点评

你是专门问我吧?我不是有个敌人难度设置么?和这一样,不过是设置敌人的  发表于 2013-5-12 00:05
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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开拓者

发表于 2013-5-12 00:06:16 | 显示全部楼层
只是HP,SP么?等下忙完,弄一个
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2013-5-12 00:08:36 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-12 00:06
只是HP,SP么?等下忙完,弄一个

是的,游戏只使用HPSP,其他能力为1

点评

什麼遊戲阿,全部都是一...??  发表于 2013-5-12 05:24
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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开拓者

发表于 2013-5-12 00:59:31 | 显示全部楼层
额~,有点不一样哈,一共5个难度,变量值 0,1,2,3,4 分别对应 150%,125%,100%,75%,50%。


[pre lang="ruby" line="1"]#=============================================================================
# 设置难度的变量 ID
HARDNESS_VAR = 1
#============================================================================
class Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  def maxhp
    n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
    n = [[Integer(n), 1].max, 999999].min
    i = (4 - $game_variables[HARDNESS_VAR]) * 25
    return n / 2 + n * i / 100
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def maxsp
    n = [[base_maxsp + @maxsp_plus, 0].max, 9999].min
    for i in @states
      n *= $data_states.maxsp_rate / 100.0
    end
    n = [[Integer(n), 0].max, 9999].min
    i = (4 - $game_variables[HARDNESS_VAR]) * 25
    return n / 2 + n * i / 100
  end
end  
class Game_Actor < Game_Battler  
  #--------------------------------------------------------------------------
  def maxhp
    n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
    n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
    i = (4 - $game_variables[HARDNESS_VAR]) * 25
    return n / 2 + n * i / 100
  end
end[/pre]

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 楼主| 发表于 2013-5-12 10:22:49 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-12 00:59
额~,有点不一样哈,一共5个难度,变量值 0,1,2,3,4 分别对应 150%,125%,100%,75%,50%。

十分感谢您
这样的话又可以继续填坑了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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