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[RMVA发布] VA全屏动画修正补丁

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贵宾

发表于 2013-5-15 12:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2013-5-15 12:35 编辑

释放一个效果为“敌人全体”的技能,并且技能动画基础位置为“画面”。
那么,我认为本来应该只绘制一次的精灵会根据敌人的数量被绘制多次。
这是应该默认脚本的逻辑BUG,不然我实在想不出那两个类变量是用来干嘛用。

这是一些对比图片,默认动画 105 和 80

修复前:
新建位图图像 (3).jpg 新建位图图像 (2).jpg

修复后:
新建位图图像 (4).jpg 新建位图图像.jpg

图像不仔细看很难发现区别的,敌人数目较多才明显。
另外,不修复的话,音效应该也是要被重复播放的,至少从脚本来看是这样,反正我是没听出啥区别....

插入以下脚本就可以修复了
  1. class Sprite_Base < Sprite
  2.   def update
  3.     super
  4.     update_animation
  5.   end
  6.   def end_animation
  7.     clear_checker
  8.     dispose_animation
  9.   end
  10.   def clear_checker
  11.     @@ani_checker.clear
  12.     @@ani_spr_checker.clear
  13.   end
  14. end
复制代码
最好放在其它插件脚本的上方。

如果你也觉得这是一个bug,那就把它修复吧- -b

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