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[讨论] 发布后游戏的错误收集系统,所谓的bug report,有必要性么? |
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先加上企鹅
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发表于 2013-5-19 09:35:18
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发表于 2013-5-19 10:15:34
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发表于 2013-5-19 11:54:55
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没时间去参与制作组= =…马上就高三了时间少的要死……
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发表于 2013-5-19 14:40:04
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发表于 2013-5-19 15:18:38
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我会开一个平台来收集这些东西,用邮件推送错误报告,离线的话也会在本机留下错误报告,这些错误也会在服务器整理,可以挑出最常见的bug提醒众多制作者注意什么的
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发表于 2013-5-19 15:54:15
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只要我有云豆,SAE不停止运行,就没什么问题
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发表于 2013-5-19 16:25:57
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现在打算是1,3都做一下好了…
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对了,我有收集到一个日站的 脚本+dll 可以捕捉到报错的 backtrace,你要拿来参考吗?
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GMT+8, 2024-3-29 19:25
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