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楼主: hacklanbing
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[已经解决] 如何将事件的条件变量等于某个值~~

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-5-21 23:21:12 | 只看该作者
大概的思路我已经明白了,不过让我操作的话可能还是复杂,其实我也觉得用脚本的话应该更合适一些,
不过目前我对于脚本还是比较吃力的,目前只会简单的套用,如果报错都不一定能解决!!
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发表于 2013-5-21 23:22:48 | 只看该作者
这个脚本应该可以满足需要:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=310132
在入口出设置刷新就可以了

点评

非常感谢,已经可以了,非常好用  发表于 2013-5-22 12:37
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-5-22 07:44:06 | 只看该作者
hacklanbing 发表于 2013-5-21 17:57
现在一个地图5个怪,每个怪两页事件,1.触发打怪,2.打死消失,现在问题是怎么让每个怪的事件独立,不影响 ...

根据楼主要求,要设置副本,怪物每次进入全部刷新的话,就要给每个怪物设置一个变量了。
http://rpg.blue/thread-299685-1-1.html
我这个帖子是做可重复进入魔塔的,里面就有副本刷新的具体方法,还比较简单明了。如果看不懂的话,我再给你具体上图。
注意帖子里的“2:怪物设定”。

点评

其实楼上脚本是正解。刚才只看到第一页,没看到。无视我吧。  发表于 2013-5-22 07:47

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好吧,就这样开始完成我第一个完全版的游戏吧!
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