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[已经解决] 如何在呼出地图里显示主角当前位置

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发表于 2013-5-22 22:30:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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放大地图,制图技术渣渣,我的想法是物品里有“地图”然后我也能呼出这张图,但是我需要主角当前位置大概的方位在大地图上标出(不是有坐标对应技术么),求解如何做到。
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 楼主| 发表于 2013-5-22 22:38:25 | 只看该作者
如果不行的话能不能给一个大地图显示脚本,就是能通过上下左右键移动超出屏幕的地图部分
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发表于 2013-5-23 02:14:16 | 只看该作者
本帖最后由 彭格列第XI代 于 2013-5-23 03:05 编辑

可以标出大致位置,但是有点麻烦~

【效果】那个白色的是显示的位置,我随手画的,自己可以改~


【事件】调用显示的事件~也许放到公用事件更方便使用哦~


【脚本】一段非常简单的判断位置脚本~

麻烦的地方在于每副地图的坐标都得先写好~写的方法参照我写的地图1坐标=v=/

【范例】范例是什么0 0!
地图显示坐标测试.zip (681.34 KB, 下载次数: 55)

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
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 楼主| 发表于 2013-5-23 12:06:07 | 只看该作者
彭格列第XI代 发表于 2013-5-23 02:14
可以标出大致位置,但是有点麻烦~

【效果】那个白色的是显示的位置,我随手画的,自己可以改~

新拜阿莉娜朵!虽然我弄出来但是没用脚本,我直接在公共地图事件里用变量指定坐标了!

点评

纯事件更麻烦哦 0 0/  发表于 2013-5-23 12:45
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