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[已经解决] 怎么设置角色原地不动一分钟后可以自动执行某些事情。

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发表于 2013-5-24 15:51:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 恶魔般的天使 于 2013-5-24 20:18 编辑

情况是这样的,我要设计角色行走时没有影响,但是当角色不行走了,在原地不动了一分钟后就会触发事件。这个怎么做
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发表于 2013-5-24 16:02:05 | 显示全部楼层
分支条件 那写  $game_player.moving? (判断是否为移动,用脚本输入)
后面那部分再根据你需求打开其他并行事件开关什么的……
...
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发表于 2013-5-24 16:04:14 | 显示全部楼层
嫉妒の榛子 发表于 2013-5-24 16:02
分支条件 那写  $game_player.moving? (判断是否为移动,用脚本输入)
后面那部分再根据你需求打开其他并 ...

诶?这里是xp区么?我是va区的……好像进错区了……嘛,这方法我va下是可用的,xp,应该也可以吧。。。。不可以就当我没说……
...
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 楼主| 发表于 2013-5-24 17:46:09 | 显示全部楼层
嫉妒の榛子 发表于 2013-5-24 16:02
分支条件 那写  $game_player.moving? (判断是否为移动,用脚本输入)
后面那部分再根据你需求打开其他并 ...

大神,这句的意思是,条件分歧,当角色$game_player.moving? (移动时)是吗?
我想要的效果是

   条件分歧
当角色移动时  怎么怎么样
除此以外
角色怎么怎么样,


具体效果是插入那段脚本就行了?是代表角色移动的意思吗?
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 楼主| 发表于 2013-5-24 17:48:51 | 显示全部楼层
恶魔般的天使 发表于 2013-5-24 17:46
大神,这句的意思是,条件分歧,当角色$game_player.moving? (移动时)是吗?
我想要的效果是

谢谢,OK了。
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发表于 2013-5-24 19:16:40 | 显示全部楼层
恶魔般的天使 发表于 2013-5-24 17:48
谢谢,OK了。

嘿嘿,不好意思才看到。解决了是吧?你帖子忘记改为已经解决了……嗯……(PS:我是新人,不是大神)
...
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 楼主| 发表于 2013-5-24 20:18:31 | 显示全部楼层
嫉妒の榛子 发表于 2013-5-24 19:16
嘿嘿,不好意思才看到。解决了是吧?你帖子忘记改为已经解决了……嗯……(PS:我是新人,不是大神) ...

恩,现在我就改成已经解决。。。恩,你画图如何?现在我在做的这款游戏是魔幻元素,三国背景的游戏。
算是可以联网聊天交易的吧。战斗是及时制。就是直接地图上砍。不嫌弃的话我们可以交个朋友。
扣扣1158122500
小恶魔是也。。。。嘻嘻。
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发表于 2013-5-24 20:49:18 | 显示全部楼层
恶魔般的天使 发表于 2013-5-24 20:18
恩,现在我就改成已经解决。。。恩,你画图如何?现在我在做的这款游戏是魔幻元素,三国背景的游戏。
算 ...

1.我正在用va做……不过是解谜类小游戏,没有你那么厉害做即时制,还联网聊天……
2.图处理的话,画图是渣,P图还可以。需要原创画作的就算了……
3.其实提问区禁止版聊的……会扣分……QQ2228722655……
...
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