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[讨论] 深刻的理解了为何没人做现代风格的游戏了…… |
点评
毕竟发生的时代不同,玩家不会用生活常识去度量游戏,相对容易蒙混过关嗯
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新的UI 旧的开始
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点评
差不多就是这个理吧,纵观游戏界,似乎除了美国的3D游戏,基本都是架空背景的……
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我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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点评
1、正是因为队伍不固定所以才纠结……常有人死……
2、有把柄但是影响力在剧情会稍显不足。
3、那个重构世界的头目在设定上只是一个小插曲,用来做铺垫用的,真正的反派恰恰相反只为自己痛快。
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