设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1467|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] RMXP做吞食天地装备出一种武器的人的战斗攻击动画一样的...

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
58 小时
注册时间
2012-9-26
帖子
27
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-5-26 18:41:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我是个超级新手菜鸟,在学习RPXP,我把铜枪做了个攻击动画(看图中),让赵云装备,在战斗中攻击就有赵云攻击的动作。但这样一来有个问题,比如铜枪张飞也可以用,还有马超等等,装备铜枪后在战斗中攻击就会出现赵云攻击的动作,结果就张飞、马超等攻击的动作就和赵云一样了,这可怎么办啊!!!!急求高人指点下{:2_259:}

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
959 小时
注册时间
2011-7-13
帖子
293
2
发表于 2013-5-27 07:01:26 | 只看该作者
这个需要脚本。#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID 角色+100
  #--------------------------------------------------------------------------
  def animation1_id
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? @actor_id + 100 : 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 普通攻击 获取对像方动画 ID  角色+200
  #--------------------------------------------------------------------------
  def animation2_id
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? @actor_id + 200 : 0
  end
end

赵云的攻击动画为赵云人物ID+100,赵云对敌人的伤害动画为赵云人物ID+200。
以此类推。

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
hys111111 + 100 感谢回答

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 14:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表