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[原创发布] 剑三同人游戏《金蛇诀》β内测版

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2013-5-28 15:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://pan.baidu.com/share/link?shareid=446220&uk=1611122472
截图是老图。hoho

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发表于 2013-5-28 23:58:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-29 00:03:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 小天 于 2013-5-29 00:07 编辑
smallconan 发表于 2013-5-28 23:58
测试完毕  游戏整体感觉很好  期待楼主的正式版

测试中遇到的问题


多谢认真游戏。我非常感动。
其一手柄震动是因为用了AGM的震动,这个我的手柄不支持,我也没改回来,应该是错乱的设定导致。我将会改为都不震动。
其二路标的设定也是无奈之举,为了给一个碰撞区域改变开关来跳转场景,我尽量改到自然,比如移动位置。
其三浮动平台确实设定的是无法从下面跳上去的。原因1,该设定在FC时代较为常见,原因2,这个移动的平台是一个对象而不是地形,无法设定单方向通过。

再次感谢认真游玩,希望能得到更多反馈意见,尤其是游戏关卡节奏和难度,以及某些挑战设置的合适与否方面的反馈,多谢。

关于存档,这个问题我尝试了存档开关的使用,可是没有按照我的预计产生文件,这个我以前测试过,但是这次却不出现。不过问题不大,我会求助大家解决这个问题。
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发表于 2013-5-29 20:33:37 | 显示全部楼层
期待能存档的版本,或者选关
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发表于 2013-5-30 16:02:46 | 显示全部楼层
只有藏剑咩?有木有天策军爷~

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暂时只有藏剑~  发表于 2013-5-30 20:41
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[动态]受到SailCat的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2013-5-30 16:10:08 | 显示全部楼层
什么!?这么华丽的原创游戏,居然只用了两个月!?
大大太牛了!

点评

严格来说已经3个多月了。  发表于 2013-5-30 20:41

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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 楼主| 发表于 2013-5-30 20:40:43 | 显示全部楼层
smallconan 发表于 2013-5-30 00:03
至于第3点  我做了一个 [允许玩家临时穿过 对象] 的样例  供楼主参考

我回去研看一下你的样例,希望可以优化这个功能。
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发表于 2013-5-31 19:37:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴风 于 2013-6-1 09:47 编辑


下水道第一关最后处,这里有个台阶吧

进入下水道前一关的,我遇到过一次没有关底的路标。
这个遇到几率很低,没人在这溜达,图块没有挡住
此处有条黑线,可能是素材问题,偏差了一像素
另外有时候下落在活动台阶上会不停的做跳的动作,不是直接落稳,在打庄主时候体现明显
偶然遇到的,庄主一上来就发了招(是出场的一瞬间就行动了),然后就不在中间站着了,所以有一招的效果是虽然攻击中间,但庄主始终在一边被我打
狼的素材也偏差1像素,小毛病
难度我觉得很好,书搜集全了,最后一关的书让我好找啊,如果搜集全书给个动力,集图,奖励关,人物什么的可能会更好玩些

点评

嗯,是不同的,都不错  发表于 2013-6-4 05:15
哈哈。不错的,15本已经可以看到最后的CG是不同的了。如果你试试13本就会发现,你看到的结局CG是不同的。  发表于 2013-6-4 01:25
我已经见到庄主了,只是在找全15本书,有些书放的实在是巧妙啊。  发表于 2013-6-1 02:42
好认真,我挨个检查一次。好厉害打到这么远,加油,希望听到更多关于游戏节奏和难度的反馈和意见!  发表于 2013-6-1 00:49
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