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[已经过期] 怎么给一个事件做出类似连击的效果?

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梦石
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发表于 2013-5-30 20:14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是这样的。
我新建立了一个事件,代表一个士兵。
给士兵代入变量士兵体力:100。
然后主角接触士兵,士兵就随机扣除变量中的体力。
然后右上角就显示连击一,连击二等等
当然当主角长时间没接触事件连击效果就会终止。
当然如果还有第二个士兵,主角攻击连击也不会断
当长时间主角没有攻击连击就会断
这个怎么做?
希望能教我方法。
谢谢。



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