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[已经解决] 增加角色防御力和攻击力在事件中怎么实现?

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发表于 2013-5-31 23:03:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jklpgh 于 2013-6-1 12:33 编辑

应该只能用事件中的脚本吧,该怎么写呢?

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贵宾

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发表于 2013-6-1 07:15:12 | 只看该作者
攻击力、两个防御力以及回避这四个属性在默认的系统下是直接和装备属性以及状态的加成挂钩的,老实说就是用事件中的脚本也没法直接改变这个机制,可以为角色增加一个新的属性值来对这些属性进行修正。

点评

哦,好吧,谢谢  发表于 2013-6-1 12:33
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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