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[已经过期] 从 Cache.system 加载的bitmap 不用dispose 吗?

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梦石
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发表于 2013-6-2 02:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看到高手(?)写的好像可以直接 viewport1.dispose  来代替?
梦石
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贵宾

发表于 2013-6-2 09:56:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sion 于 2013-6-21 18:08 编辑

释放Bitmap是用来缓解内存压力,要让精灵消失,释放精灵就可以。
但是只释放精灵会有一定的延迟,通常的做法是重新创建一次显示端口(Viewport) 这样后来创建的精灵会立刻遮挡住之前创建的,这也是默认脚本切换场景所采用的办法。
以上理解有误,释放精灵并没有延迟。
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