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[已经解决] rpg的回合到底算什么?“回合”的脚本是什么?

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发表于 2013-6-5 20:03:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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两年了,还是新人
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 楼主| 发表于 2013-6-5 20:09:10 | 显示全部楼层
脚本如果不行就算了,回合的定义是什么?(可能的话能抛开这个工具直接说本质)
谢谢各位大神了
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发表于 2013-6-5 20:15:23 | 显示全部楼层
话说楼主连帖了· 好好看版规··
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发表于 2013-6-5 23:55:48 | 显示全部楼层
回合:我一下你一下=v=/
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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 楼主| 发表于 2013-6-6 16:12:38 | 显示全部楼层
彭格列第XI代 发表于 2013-6-5 23:55
回合:我一下你一下=v=/

能详细一点么?

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回合就是轮流行动每一回合每人有一次行动机会。  发表于 2013-6-6 16:27
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开拓者贵宾

发表于 2013-6-6 17:25:34 | 显示全部楼层
敌我双方每人都行动一次算一回合,称之为回合制游戏。(度娘)

一般敌我行动顺序由双方的敏捷度(速度)来影响。
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 楼主| 发表于 2013-6-6 21:12:48 | 显示全部楼层
这些都知道,但计算机语言逻辑是什么?
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 楼主| 发表于 2013-6-6 21:14:02 | 显示全部楼层
好像没在源代码里面看见(话说和c好像)
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送快递的水表员

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开拓者贵宾

发表于 2013-6-6 21:30:44 | 显示全部楼层
那么……全局搜索“生成战斗行动”
也许这些相关语句有关?(我只是来口胡的……)
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 楼主| 发表于 2013-6-6 21:35:31 | 显示全部楼层
Password 发表于 2013-6-6 21:30
那么……全局搜索“生成战斗行动”
也许这些相关语句有关?(我只是来口胡的……) ...

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