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[已经解决] 如何在对话的同时连续显示一些图片

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发表于 2013-6-7 10:42:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在对话的时候半身人物会动,例如眨眼啊,嘴巴说话啊之类的,我就用图片连续显示来实现这些动画,但是当对话框弹出来的时候动画就暂停了,结束对话之后动画才继续,请问各位大大有没有办法帮我解决这个问题?
梦石
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 楼主| 发表于 2013-6-7 12:54:14 | 显示全部楼层
另外我尝试用开关做并行处理,但在对话的时候还是会停止
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发表于 2013-6-7 13:05:39 | 显示全部楼层
= =直接在对话中添加表情或者图片,然后在继续对话

`WD})N@$SLN]Q{X~

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- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

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神马都简单,但是需要时间&精力,虽然我时间很多,但是专注一样东西的精力- -
====================
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 楼主| 发表于 2013-6-7 13:13:54 | 显示全部楼层
双叶GL 发表于 2013-6-7 13:05
= =直接在对话中添加表情或者图片,然后在继续对话

额,我的意思是,在文字显示的过程中,有人物动作,例如逆转裁判那样。而这个软件在对话的时候图片显示就会停下来,必须按继续对话才能出现下一张图
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发表于 2013-6-7 15:20:24 | 显示全部楼层
你可試試A1君的「立ち絵表示」脚本,
http://pan.baidu.com/share/link? ... 3&uk=2635094904
nico動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16433978

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 楼主| 发表于 2013-6-7 15:59:28 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2013-6-7 15:20
你可試試A1君的「立ち絵表示」脚本,
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3468286423&uk=2635094904
n ...

谢了,虽然我自己找到了一种很笨的方法,但还是谢谢你的脚本,我有空可以研究
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发表于 2013-6-7 18:22:26 | 显示全部楼层
这个很简单的
只要两张图的位置一样 就好了
比如
1号图 显示位置: 64 160 中心
眨眼的时候:
消除 1
再显示 1号图: 换成眨眼的图 位置:64 160 中心 就好了

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