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[已经解决] 菜单新建文字窗口

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发表于 2013-6-7 19:17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 abc70388 于 2013-6-8 02:53 编辑

再紅色框框 新建窗口 然后显示"持有金錢"並且居中

问题

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发表于 2013-6-7 19:27:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 光の異形 于 2013-6-7 19:29 编辑

脚本: Scene_Menu 项


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成金钱窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_gold_window
    @gold_window = Window_Gold.new
    @gold_window.x = 0
    @gold_window.y = Graphics.height - @gold_window.height  红色部分改成 100
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
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 楼主| 发表于 2013-6-7 19:36:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 abc70388 于 2013-6-7 19:37 编辑
光の異形 发表于 2013-6-7 19:27
脚本: Scene_Menu 项


不好意思大大你误解我的意思了
再新增一个窗口
然后显示“持有金钱”四个字

字丑...

字丑...
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发表于 2013-6-7 21:04:47 | 显示全部楼层
不知为何感觉着设计有点低估玩家智商
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 楼主| 发表于 2013-6-7 21:17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 abc70388 于 2013-6-8 02:52 编辑

看教程用好了...
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发表于 2013-6-8 19:56:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 j433463 于 2013-6-9 02:44 编辑

其实可以在 Window_Gold 脚本中把金钱窗口的高度设成两行的,直接在第一行位置用 draw_text 来显示那四个字,不必另外开窗口。

没有必要换行,每一个显示文字的方法都有 x, y 座标,draw_text 有,draw_currency_value 也有,所以直接定座标就行了,
在 y 座标那边可以用 line_height * 1 为第二行,line_height 的预设值应该是 24,在 Window_Base 内看得到。

点评

请问显是完文字怎换行  发表于 2013-6-8 21:10
谢谢提醒  发表于 2013-6-8 20:01

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Sion + 100 感谢帮忙

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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