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[已经解决] 关于游戏中的随机率怎么设置

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发表于 2013-6-15 21:15:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是想弄个70%几率让某某加入队伍,怎么个要怎么弄?

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发表于 2013-6-15 21:42:35 | 只看该作者
设置变量x=随机数1~10
事件:条件分歧 当x=1-7时
队员加入
条件分歧 当x=8-10 时
队员不加入

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用<=7和>7来分隔吧。  发表于 2013-6-15 22:54
因为梦想,我会一直努力。
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 楼主| 发表于 2013-6-15 23:25:02 | 只看该作者
沉默DE布丁 发表于 2013-6-15 21:42
设置变量x=随机数1~10
事件:条件分歧 当x=1-7时
队员加入

有点理解了~我再试试~对变量操作不是太会~谢谢!
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发表于 2013-6-16 08:48:56 | 只看该作者
chengweiroro 发表于 2013-6-15 23:25
有点理解了~我再试试~对变量操作不是太会~谢谢!

不客气,加油吧~
因为梦想,我会一直努力。
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发表于 2013-6-16 13:13:52 | 只看该作者

RE: 关于游戏中的随机率怎么设置

本帖最后由 yangjunyin2002 于 2013-6-16 13:15 编辑
chengweiroro 发表于 2013-6-15 23:25
有点理解了~我再试试~对变量操作不是太会~谢谢!




开头:嗷嗷~小y现身鸟...为了好人卡神马的我就...
过程:
        其实这个问题特么的简单哦~
        先看一下效果吧:


        然后看下事件页:


        我是先向楼上那样变量代入随机数,然后进行判定哦。另外,我还附赠了加入队伍的效果,以及贴心的注释。
范例               我还是建议楼主用百度网盘下载,比较快,还方便点,附件你下载下去可能会麻烦些...
        百度网盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1951479204&uk=1780376705
        附       件: 范例.zip (218.81 KB, 下载次数: 45)
召唤P叔
        LZ请无视...艾特P叔开始:@protosssonny  

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为什么不直接用大于小于,要一个个等于,如果是大于100的随机数70岂不是要写30个分歧  发表于 2013-6-16 17:57

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
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 楼主| 发表于 2013-6-16 14:57:51 | 只看该作者
yangjunyin2002 发表于 2013-6-16 13:13


开头:嗷嗷~小y现身鸟...为了好人卡神马的我就...
过程:

我会了~谢谢你,太贴心了
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发表于 2013-6-16 16:14:30 | 只看该作者
yangjunyin2002 发表于 2013-6-16 13:13


开头:嗷嗷~小y现身鸟...为了好人卡神马的我就...
过程:


我来拓展一下思路吧~

请看一下我下面的这几种写法。

1、
变量操作  变量1 = 随机数(1..10)
条件分歧  变量1 == 1
  文章:抱歉,没法加入.
除此以外的场合
  条件分歧  变量1 == 4
    文章:抱歉,没法加入.
  除此以外的场合
    条件分歧  变量1 == 9
      文章:抱歉,没法加入.
    除此以外的场合
      文章:恭喜,可以加入!
      <各种的操作,略>
    分歧结束
  分歧结束
分歧结束

2、
变量操作  变量1 = 随机数(1..10)
条件分歧  变量1 > 7
  文章:抱歉,没法加入.
除此以外的场合
  文章:恭喜,可以加入!
  <各种的操作,略>
分歧结束

3、
变量操作  变量1 = 随机数(1..10)
变量操作  变量1 %= 3
条件分歧  变量1 == 0
  文章:抱歉,没法加入.
除此以外的场合
  文章:恭喜,可以加入!
  <各种的操作,略>
分歧结束

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
怪蜀黍 + 100 思路拓展了

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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