查看: 2380|回复: 9

[已经解决] 拜谢:如何做上下交通工具,工具留在地图上。

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
291 小时
注册时间
2011-12-23
回帖
73
发表于 2013-6-20 18:19:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 大宇宙时代 于 2013-6-22 06:46 编辑

xp
上下交通工具可以实现。只是如何,下了工具,工具可以留在地图上<行驶的路段>。求助大侠。要汽车的案例。



例如:

角色大地图行走,走向停车场的一辆车,按键上车,驾驶汽车大地图随意行动,而且行车速度大于行走。按键下车,汽车停在地图上,角色离开汽车。


补充:有类似工程,不要多种交通工具的工程,
要简化的办法,如汽车。拜托随便给个简单的办法
梦石
0
星屑
55
在线时间
61 小时
注册时间
2012-1-23
回帖
76
发表于 2013-6-20 18:47:20 | 显示全部楼层
我觉得应该把你的相关工程发上来。。。
感觉工具留在地图上的具体效果有很多种。。。
不知道你是怎么实现上下车的,也就不好把握你到底想做成什么效果。。。
一般,在目的地设置一个刚开始透明的事件,在车到那个事件并且下车时就显示那个事件。。。【当然,那个事件就是个车的素材。。。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
291 小时
注册时间
2011-12-23
回帖
73
 楼主| 发表于 2013-6-20 20:20:03 | 显示全部楼层
戴拿 发表于 2013-6-20 18:47
我觉得应该把你的相关工程发上来。。。
感觉工具留在地图上的具体效果有很多种。。。
不知道你是怎么实现上 ...

拜托随便给个简单的办法。

例如:

角色大地图行走,走向停车场的一辆车,按键上车,驾驶汽车大地图随意行动,而且行车速度大于行走。按键下车,汽车停在地图上,角色离开汽车。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
61 小时
注册时间
2012-1-23
回帖
76
发表于 2013-6-20 22:22:51 | 显示全部楼层
AMWB2J2VNB%QSD6FF319Y8R.jpg
KYW(DSZ})K9P_P[}FDU7.jpg

设置两个事件。。。略微有点bug。。。
Project3.zip (201.04 KB, 下载次数: 34) 工程在这
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
291 小时
注册时间
2011-12-23
回帖
73
 楼主| 发表于 2013-6-20 23:10:11 | 显示全部楼层
戴拿 发表于 2013-6-20 22:22
设置两个事件。。。略微有点bug。。。
工程在这

多谢大侠,正是这个工程。

bug 有时候人物上不了车,挤到座驾的另一边?
回复

使用道具 举报

故九江太守

梦石
0
星屑
314
在线时间
2158 小时
注册时间
2012-12-5
回帖
4323
发表于 2013-6-21 00:10:20 | 显示全部楼层

点评

mark一下  发表于 2013-6-21 01:09
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
291 小时
注册时间
2011-12-23
回帖
73
 楼主| 发表于 2013-6-21 08:11:57 | 显示全部楼层
你最珍贵 发表于 2013-6-21 00:10
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=252970

有了 和自己系统冲突,谁能剥离出飞空艇的。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
291 小时
注册时间
2011-12-23
回帖
73
 楼主| 发表于 2013-6-21 08:24:29 | 显示全部楼层
戴拿 发表于 2013-6-20 22:22
设置两个事件。。。略微有点bug。。。
工程在这

移动场所:变量 0005
怎么设定,

原来数据新建地图又回到在1楼行走,

0006

初学者笨
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
61 小时
注册时间
2012-1-23
回帖
76
发表于 2013-6-21 22:05:22 | 显示全部楼层
大宇宙时代 发表于 2013-6-21 08:24
移动场所:变量 0005
怎么设定,

你可以看一下那个事件的3个参量是什么。
第一个参量是地图的ID(也就是变量 0005),我设置的是1(因为就一个地图嘛),你把变量 0005的值改一下(前面的某一句里有),改成你的那张地图的ID,就行了
另:
那个上车后立刻会下车的bug,可以在事件2最开始加一个等待时间,如下图
无标题.png
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
291 小时
注册时间
2011-12-23
回帖
73
 楼主| 发表于 2013-6-22 06:45:59 | 显示全部楼层
戴拿 发表于 2013-6-21 22:05
你可以看一下那个事件的3个参量是什么。
第一个参量是地图的ID(也就是变量 0005),我设置的是1(因为就 ...

多谢 大侠相助。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部