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给各位RPGXP的新手们一些建议

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梦石
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发表于 2006-9-26 20:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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其实不一定指新手们,包括一些老鸟也存在这些问题,
就是很多人过度的追求脚本和特效之类的技术了
要知道,作为一个RPG游戏的精髓是什么,是剧本,游戏的剧本。
RPG早期有过很多作品,勇者斗恶龙,英雄战纪,最终幻想。。。这些经典并不是靠画面和特效延续下来的。
我觉得RPGXP这个软件非常的好,只要接触两三天,基本制作应该不成问题了,这个时候,你就可以把重心放在剧本,素材选择,以及常规的系统设定上了(比如装备设计,等级经验设计之类)。现在网站上有很多作品,但真正说的上剧本与系统设定比较好的几乎没有,更多的只是运用了某些技术,某些特效,更好的表现画面。当然,这么说并不是否决了脚本与特效的重要性,而是要大家明白,要想做出一部真正的经典RPG,要知道什么是主体,什么是辅助,这样才能真正让人深入进去。时间比较紧,暂时说这么多吧。
以上纯属个人观点,欢迎大家指正。
你们好好看着吧,即使只用事件与剧本,也可以创造RM的颠峰之作。
梦石
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发表于 2006-9-26 20:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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其实不一定指新手们,包括一些老鸟也存在这些问题,
就是很多人过度的追求脚本和特效之类的技术了
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RPG早期有过很多作品,勇者斗恶龙,英雄战纪,最终幻想。。。这些经典并不是靠画面和特效延续下来的。
我觉得RPGXP这个软件非常的好,只要接触两三天,基本制作应该不成问题了,这个时候,你就可以把重心放在剧本,素材选择,以及常规的系统设定上了(比如装备设计,等级经验设计之类)。现在网站上有很多作品,但真正说的上剧本与系统设定比较好的几乎没有,更多的只是运用了某些技术,某些特效,更好的表现画面。当然,这么说并不是否决了脚本与特效的重要性,而是要大家明白,要想做出一部真正的经典RPG,要知道什么是主体,什么是辅助,这样才能真正让人深入进去。时间比较紧,暂时说这么多吧。
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彩色的银子

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贵宾

发表于 2006-9-26 20:12:33 | 显示全部楼层
{/pz}说中痛处了................
路过路过...
-.-
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月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

发表于 2006-9-26 20:26:35 | 显示全部楼层
我的追求是用来玩的游戏,而非看,
剧情可以中庸,画面可以一般,但必须用脑子才能完成的游戏.
偏向性《黄金太阳》《天地创造》《阿兰多拉》
纵然千里外,我等雁归来。
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幻想<

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发表于 2006-9-26 21:01:09 | 显示全部楼层
深黯火羽?风色。。。

偶想做的游戏全部做不出来= =|||郁闷鸟 rpg阿我的怨念
非常に調和した~~~-v-` [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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梦石
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发表于 2006-9-26 21:37:03 | 显示全部楼层
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华音阁主

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贵宾

发表于 2006-9-26 22:15:59 | 显示全部楼层
幻三2的剧情偶认为是现在最好的一部{/hx}感觉超过仙剑{/hx}
此处空空如也
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彩色的银子

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贵宾

发表于 2006-9-26 22:23:38 | 显示全部楼层
LS的..偶跟你有同感.....{/hx}
-.-
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 楼主| 发表于 2006-9-26 23:13:16 | 显示全部楼层
幻3的确不错,至少在黄泉路上那一幕让我感动的落泪了。。。
你们好好看着吧,即使只用事件与剧本,也可以创造RM的颠峰之作。
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发表于 2006-9-27 00:08:05 | 显示全部楼层
不知道該說甚麼,主要是,一般來說,rmer的最大問題其實是耐心和時間。
在下愚見,請多多指教! 扭曲外傳製作中...EEQP的反應太大了,不管了。
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