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[讨论] 【东方同人游戏】东方永动之轮 | 开坑人员招募 |

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-6-25 11:51:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 谢拉卡姗娜 于 2013-6-25 12:58 编辑

东方project 3D同人游戏 <东方永动之轮>(暂定名)

开坑决定!  现招募各路大神!{:2_275:}

==========注意=============
{:2_277:}我是代人做宣传,具体联系方式请看内容
不要发私信给我,我只是帮着散布消息罢了
==========注意=============




小朋友们大家好,屏幕前的各位最近正在忙什么呢?{:2_262:}

或许正忙于学业祈求毕业后能找到一份好工作?
或许没日没夜的坑网游??
或许过着上班下班枯燥的生活?
或许纠结在感情问题之中无法自拔?

——————————————————————————————————

是啊,也许某天,就忘记了最初的梦想,忘记了那童年的时候想过无数次的事,{:2_263:}

忘记了她或他,甚至忘记了自己是谁。。。

永恒的爱与忧伤,不知道还有没有那样的中二,不想屈服于这一切的。

是的,想要做游戏,从很久以前就想,这是一个梦想。

在某个阳光明媚的下午,下定了这样的决心,从此会失去很多,但也会收获很多。

而那个阳光明媚的下午却会永远留在心中。

然后无论面对多少的困难,都会坦然面对。

考虑到游戏制作可行性等多种因素,

东方Project 3D 同人游戏<东方永动之轮>(暂定名)决定开坑!现招募各路大神,

希望我们能够一起实现梦想,做出一款能够收到普遍主流游戏价值观认可的优秀同人游戏。
这个过程,不仅仅是一个挑战,更是一次旅行,一个新的起点。开始在那个阳光明媚的午后{:2_280:}


==================================================
========================

现招募游戏程序○游戏美工


如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,

共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。

我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。

如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。

我们特别需要(比较缺):

————————————————————————————————————
美 工:


   3D场景设计师:   将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。

   人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。

   人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。

   粒子特效师:    创建类似刀光,爆炸,施法等特效。

——————————————————————————————————————————
美工程序申请表格:
https://docs.google.com/forms/d/1LpcwhCvc9KHAJ40_PJqBd1anUZXB8Rj8Fj-OWIGVIOQ/viewform
——————————————————————————————————————————

程 序:


* 精通3D技术和游戏引擎技术的

   有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的

   有正规游戏公司工作经验的

——————————————————————————————————————————

程序员申请表格:
https://docs.google.com/forms/d/1d5fSWgNVHjvGaSbNKLyPp_vY1YQb2jLh32HycJ_ZW8Q/viewform
——————————————————————————————————————————

以下是游戏介绍

名称:       《东方 永动之轮》 (暂定)

游戏类型:东方Project 3D 自动镜头 射击类游戏

游戏模式:类似死亡之屋,VR战警之类

                   鼠标控制,支持单机双人游戏,或联机双人游戏。多级别难度。

                   灵力槽(装弹)符卡(弹药种类)系统. (暂定)


剧情简介:

灵梦某日醒来,发现赛钱箱变成了自动贩卖机,幻想乡的各处也发生了奇怪的现象,

各种平常的物体无故变成了精巧的机械,于是灵梦再次展开解决异变的冒险。。。(其他暂不公开)


新人物x1: 轻中国元素(毕竟是中国同人)

                           使得物体机械化的能力(其他暂不公开)

美术风格:

          东方+蒸汽机械风格 (美术风格参考:天空之城,爱丽丝疯狂回归,东方红魔城,生化奇兵:无限)

         人物风格5头身体,miku音乐会类似风格基础上更哥特或写实,各人物服饰配色及细节进行原创。

游戏程序,引擎:

          或许使用UDK或其他提供免费选项的引擎(未定)

规模及开发时限:

         一年内完成程序主框架,游戏流程3关(总6关+EX)。

         DEMO争取参加明年IGF。


场景游戏画面DEMO:
(策划随便画的,目前还没正式画师)


人设风格设计DEMO:
(策划随便画的,目前还没正式人设)


游戏DEMO:
(程序用XNA花5小时写的,很瞎)





                                                                        
感谢各位支持!
    .              .                    .                                     .              
                                                                                              HJISTC(主策划)

                                                                                                   2013年06月25日

点评

同人贩售绝对可以的。(评分的字数能长点吗,次次都不够用。)  发表于 2013-7-12 20:55

评分

参与人数 1星屑 +4 收起 理由
习惯就好 + 4 我很期待楼主的作品,这么厉害的作品,同人.

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发表于 2013-6-25 11:52:29 | 只看该作者
吾 我的账号没法发帖 顶一下 谢谢支持~
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发表于 2013-6-25 12:17:07 | 只看该作者
东方?
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发表于 2013-6-25 12:26:16 | 只看该作者
东方类型,兴趣不大,没钱途,3D兴趣不大,开发周期太长,会不会中途坑掉是个问题,射类更没兴趣。所以我就看看

点评

默默撸过 :>  发表于 2013-6-25 15:26
说真的,如果我也是这么想,我会一句话都不留,默默路过  发表于 2013-6-25 14:27

评分

参与人数 2星屑 +100 收起 理由
忧雪の伤 + 39 凑整
柳之一 + 61 評論老道

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发表于 2013-6-25 12:26:18 | 只看该作者
这是一个同人社团要做商业级作品的节奏啊
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发表于 2013-6-25 14:25:41 | 只看该作者
想去看看。。也只能是看看的份了

===============
好棒的。支持一下~\(≧▽≦)/~啦啦啦~
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发表于 2013-6-25 16:36:40 | 只看该作者
看来您比较喜欢东方系列游戏啊。ozns遇到啥困难了?
您的大长篇文章《如何做好一款游戏》虽然提到了【不要脸】还是没把自信的作用强调好,加上一些表达方式,我发现打击人的效果远远超过了鼓励人的效果。不知道我可以把您的文章作些改良吗?

点评

替人发宣传贴罢了,别想多了. 不是同一件事. 内容是复制别人写的东西  发表于 2013-6-25 17:16
潜水,专心忙活三次元工作了……
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-6-25 17:53:28 | 只看该作者
东方3D弹幕游戏
看起来这个工程十分庞大的说
没有技术的过来围观
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv2.观梦者

故九江太守

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发表于 2013-6-25 17:56:13 | 只看该作者
这是商业游戏?  好严格的样子
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-25 19:27:35 | 只看该作者
我是看到谢拉姐才进来的...
我去...这么大规模...制作者不会弃坑吗
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