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这是改变变量的
这是根据变量改变事件位置的
根据不同变量改变不同对话
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Doerla 发表于 2013-6-25 16:06 为什么根据乱数40~70是用这个变量判断?
NPC整个事件
原来位置时触发的对话。
其他位置不能触发对话
我还设置了一个提示NPC,这个反而完全能触发
Doerla 发表于 2013-6-25 17:18 这个是 更改事件位置 的判断 试着把0001变量 改成0021变量
改过后的事件
Doerla 发表于 2013-6-25 18:05 呃 我找不到具体原因 不知道是不是这个问题
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我是去驻马店呢还是去好莱坞呢??
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