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本帖最后由 双叶GL 于 2013-6-28 17:10 编辑
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# ● 武器射程の取得
#--------------------------------------------------------------------------
def w_range
n = 0
if not dual_wield?
for item in equips.compact do n += set_equip_add_status(item, 1) end
else
weapon1 = weapons[0] != nil ? set_equip_add_status(weapons[0], 1) : 0
weapon2 = weapons[1] != nil ? set_equip_add_status(weapons[1], 1) : 0
n += weapon1 >= weapon2 ? weapon1 : weapon2
for item in armors.compact do n += set_equip_add_status(item, 1) end
end
for state in states do n += set_state_add_status(state, 1) end
[[Integer(n), 1].max, 7].min
end
射程是直接读取备注
st_w_range = /<射程\s+(\d+)>/ =~ item.note ? $1.to_i : 0
怎么添加新的备注,来改变射程类型?
使用范例名称: "SRPGconverter_Ace" |
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