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克莉丝 发表于 2013-7-7 08:50 以上脚本插入main前面即可,没有任何使用说明
沉默是惊 发表于 2013-7-7 08:56 战斗一开始就显示 第五行 self.opacity = (@battler.states.include?(4)? 128:255)
克莉丝 发表于 2013-7-7 09:20 确认你没有用过其它插件脚本 然后确认你的脚本插入位置
沉默是惊 发表于 2013-7-7 09:41 我刚看了下,放默认的脚本里可以用。。我这是真移位脚本。放进不不行。。。 帮我看下吧。
克莉丝 发表于 2013-7-7 10:07 换成这个 class Sprite_Battler < RPG::Sprite alias crs_ud update
沉默是惊 发表于 2013-7-7 10:31 可以了,非常感谢。 我把这个状态弄在法术上面的,当角色使用法术的时候敌人会附加上这个状态,但是出现 ...
克莉丝 发表于 2013-7-7 10:35 class Sprite_Battler < RPG::Sprite alias crs_ud update def update
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