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[已经解决] 如何用事件增加主角的抗性

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发表于 2013-7-7 22:46:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主角某人,吃了一颗火龙果。
功力大增。防御属性火抗从弱点变成无效(就假定是A>F)。
事件里的脚本该如何写?
用转职的方法不知为什么属性就是改不过来,
求救了。

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发表于 2013-7-8 06:15:32 | 只看该作者
不用脚本的话,我可以试试
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发表于 2013-7-8 06:25:22 | 只看该作者
试试这个行吗

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 楼主| 发表于 2013-7-8 12:35:55 | 只看该作者
我明白了,这也是正统的做法。
问题是在游戏中无法直观这种改变。
运用游戏中自带的怪物图鉴件。始终无法显示抗性的变化(用改人的方法)

也许,这种主角成长靠事件而不是升级的游戏,只有靠脚本直接改主角数据了。
谢谢二位大大的指教。
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