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[游戏预告] 【短八】《孤岛暗杀》预告(已通过最终测试)

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发表于 2013-7-9 00:02:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 醉心如斯 于 2013-7-9 18:07 编辑

游戏名称:  《孤岛暗杀》
游戏类型:  动作解谜
制作工具:RMXP
脱离RTP: 脱离
制作人: 醉心如斯
游戏大小:17.5M
游戏时间:5个测试员,最快的通关用时50分钟,最慢的……超过8小时未过关(不停地失败、失败、失败……)
发布时间:2013年7月27日18:00。

《孤岛暗杀》的第一版策划案:

在十人的孤岛上发生的暗杀故事,玩家扮演杀手,目的是消灭除自己外的所有人。由于补给品数量有限,等级固定,玩家需要找出一条合理的杀人顺序来达成目的。杀人顺序为开放式的,不同的杀人顺序可达成不同的结局(共3个结局)。
开始阶段安排一串任务,让玩家熟悉岛上的环境、NPC和战斗方法。
进入杀戮部分时,玩家需要想办法打开NPC房间锁住的门、找出躲藏起来的NPC、小心避开侦探NPC和医生NPC的调查。
消灭NPC的方法有战斗、毒杀和陷害。
战斗:类型为回合制,玩家在战斗中不会获得经验。
毒杀:毒药能兵不血刃地毒杀NPC,但是毒药只能通过杀死特定角色获得,并且一共只有两份毒药。
陷害:找出隐藏的道具,在特定条件下陷害关键人物。

《孤岛暗杀》的美术资源和音乐资源都是“拿来主义”,风格并不完美统一。本篇是作者的第一部完整的rm作品,希望大家喜欢。

目前《孤岛暗杀》已经通过最后测试。这款游戏是我为一个推理论坛比赛做的,正好赶上了短八,也想拿来凑凑热闹,可是看了一些人的帖子,觉得自己初始饱满的信心顿时被轰至渣渣。
求各位前辈安慰,求各位大神鼓励!


预告图1

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老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2013-7-9 09:12:03 | 显示全部楼层
创意还是挺不错。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2013-7-9 12:21:14 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2013-7-9 09:12
创意还是挺不错。

嗯,7月27日会上传到66论坛,到时欢迎捧场哦。
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黄金编剧

发表于 2013-7-18 12:46:22 | 显示全部楼层
喔,令人眼前一亮的游戏
其实可以利用地形杀人,上吊 失足 淹死什么的
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-7-18 14:32:05 | 显示全部楼层
看到站人的头像还以为内容是
玩家扮演魔女去用魔女的方法杀死其他人
(如,不可思议的魔女密室杀人方法。玩家在不利用什么鱼线,暗道,备用钥匙...等常用的密室手法达成魔女杀人的方法。然后在有人发现尸体后,为自己辩解。)
的故事啊!
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 楼主| 发表于 2013-7-18 15:55:10 | 显示全部楼层
rpgxs 发表于 2013-7-18 14:32
看到站人的头像还以为内容是
玩家扮演魔女去用魔女的方法杀死其他人
(如,不可思议的魔女密室杀 ...

如果寒假有比赛的话,会制作一个这种类型的游戏的。
纯粹的解密推理游戏。
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