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本帖最后由 醉心如斯 于 2013-7-9 18:07 编辑
游戏名称: 《孤岛暗杀》
游戏类型: 动作解谜
制作工具:RMXP
脱离RTP: 脱离
制作人: 醉心如斯
游戏大小:17.5M
游戏时间:5个测试员,最快的通关用时50分钟,最慢的……超过8小时未过关(不停地失败、失败、失败……)
发布时间:2013年7月27日18:00。
《孤岛暗杀》的第一版策划案:
在十人的孤岛上发生的暗杀故事,玩家扮演杀手,目的是消灭除自己外的所有人。由于补给品数量有限,等级固定,玩家需要找出一条合理的杀人顺序来达成目的。杀人顺序为开放式的,不同的杀人顺序可达成不同的结局(共3个结局)。
开始阶段安排一串任务,让玩家熟悉岛上的环境、NPC和战斗方法。
进入杀戮部分时,玩家需要想办法打开NPC房间锁住的门、找出躲藏起来的NPC、小心避开侦探NPC和医生NPC的调查。
消灭NPC的方法有战斗、毒杀和陷害。
战斗:类型为回合制,玩家在战斗中不会获得经验。
毒杀:毒药能兵不血刃地毒杀NPC,但是毒药只能通过杀死特定角色获得,并且一共只有两份毒药。
陷害:找出隐藏的道具,在特定条件下陷害关键人物。
《孤岛暗杀》的美术资源和音乐资源都是“拿来主义”,风格并不完美统一。本篇是作者的第一部完整的rm作品,希望大家喜欢。
目前《孤岛暗杀》已经通过最后测试。这款游戏是我为一个推理论坛比赛做的,正好赶上了短八,也想拿来凑凑热闹,可是看了一些人的帖子,觉得自己初始饱满的信心顿时被轰至渣渣。
求各位前辈安慰,求各位大神鼓励!
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