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[随意闲聊] 【关注短篇8】今天的话题,面对视觉系,你会胆怯吗?

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黄金编剧

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发表于 2013-7-9 10:15:35 | 只看该作者
复古系+1,只注重气氛与搭配,画面精致度完全不重要嗯。
我一般都不搭理视觉系,完全不和他们谈论游戏的事,谈了也只能不欢而散。
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-7-9 10:26:26 | 只看该作者
高亮是日常黑幕啦~画面不行就用别的=v=
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2013-7-9 10:27:17 | 只看该作者
由楼猪标题产生的联想:
1、面对非主流,你会胆怯吗?
2、Hunter X Hunter 念力系的划分,楼猪应该偏向于放出系吧
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发表于 2013-7-9 10:56:55 | 只看该作者
视觉系,不过可爱的2D风格不排斥。
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永无止境的旅程

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开拓者贵宾

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发表于 2013-7-9 12:26:08 | 只看该作者
第一感很重要,第一感如果做不好那游戏就没人理会。
好比一个丑人和一个美人的区别,有着漂亮脸蛋的人
在现实生活中的人际关系交往还是占有优势的。
就比如在校生活,男生看到一个女生的时候假若这个
女生很美,男生们会主动去了解他,关注他。假若不美,
就算你在有内涵,有几个人鸟你?你说是吧。
第一感很重要。

@一瞬间的幻觉
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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发表于 2013-7-9 12:48:38 | 只看该作者
其实一个游戏最可贵的地方在于它所代表的精神,而不是它那华而不实的表面。比如本人就是蛮喜欢马赛克的
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发表于 2013-7-9 12:50:02 | 只看该作者
说到底我是视觉系
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发表于 2013-7-9 14:12:43 | 只看该作者
小游戏是不在乎华丽与否的,各种消去游戏不管怎么改变外观,核心规则都没有什么变化。 那个乐趣就是一样的。
怕鼠的猫
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发表于 2013-7-9 14:17:32 | 只看该作者
我可是标准的复古系。。。{:2_287:}
电脑里存着一堆《博德之门》、《无冬之夜》、《异域镇魂曲》、《魔法门》之类的“远古游戏”{:2_262:}
.
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发表于 2013-7-9 15:09:52 | 只看该作者
我这种感觉像素比3D好看的人肿么办…………
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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