| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2017-7-16 |
| 在线时间 | 192 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 192 小时
- 注册时间
- 2010-8-23
- 回帖
- 140
|
发表于 2013-7-10 14:56:49
|
显示全部楼层
先判定第一命中
技能攻击
攻击力 1 以上(物理攻击)
第一命中率 = 技能的命中率 × A 当前状态下的命中率 % ÷ 100
攻击力为 0(物理攻击以外)
第一命中率 = 技能的命中率
也就相当于是自身的命中率。
然后是第二命中判定
敌人的回避力为 8 × 敌人 的速度 ÷ 发动者 的灵巧 + 敌人 的回避修正
然后如果是技能判定的话
最后的命中率 = 100 -(回避力 × 技能的回避 ÷ 100)
当然这些都是伤害为正数的情况
具体可查看F1,搜索战斗计算式 |
|