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[已经解决] 如何将双刀流以学习技能的方式开启?

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梦石
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发表于 2013-7-12 20:57:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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似乎看到过,寻寻觅觅不可得,奈何?
梦石
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发表于 2013-7-12 21:07:28 | 显示全部楼层

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这都能找到,真厉害,我都忘记我什么时候回答过这样的问题了。  发表于 2013-7-12 23:05

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有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-7-12 21:12:41 | 显示全部楼层
就是用特定条件来激活角色的二刀流选项吧。

似乎直接做不好办,所以就绕个远……
数据库里设置两个相同主角,区别仅仅是其中一个是二刀流。

然后条件分歧判定角色是否学会某技能,然后队伍管理,将不是二刀流的主角调离,是二刀流的主角加入进来
当然,在此之前要先把主角的装备都卸掉,然后把主角的等级代入变量,然后再把此变量减去角色的初始等级,再给二刀流主角增加等级(因为两个角色能力值曲线一样,所以不会有问题)。
如果再完美点的话就在这个过程中用条件分歧判断主角装了什么装备,然后再根据结果给二刀流主角再装上
其实这过程如果有脚本基础就会事半功倍了,以上内容是纯事件的思路。

我还是去尝试能不能直接改二刀流选项算了……

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话说如果使用了增加能力值的物品,改人物会不会有影响....  发表于 2013-7-12 23:49
如果LZ能看懂LS链接里的P叔回答部分就可以无视掉我这段话了。  发表于 2013-7-12 21:15

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 楼主| 发表于 2013-7-12 23:10:31 | 显示全部楼层
结城照美 发表于 2013-7-12 21:07
参考一下这个帖子P叔的回答

感谢阁下的帮助……
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 楼主| 发表于 2013-7-12 23:13:06 | 显示全部楼层
Password 发表于 2013-7-12 21:12
就是用特定条件来激活角色的二刀流选项吧。

似乎直接做不好办,所以就绕个远……

有勇气以纯事件思考是件让人钦佩的事- -但不可否认,脚本快捷许多。
另设人物,可能会在剧情中产生麻烦。
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发表于 2014-2-25 15:01:07 | 显示全部楼层
我想到了一个更简单有效的办法,让左手拿着一把名叫“XX剑”的盾就可以了。

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